А. Диксит, Б. Д. Нейлбафф. «Теория игр. Искусство стратегического мышления в
бизнесе и жизни»
266
мость ожидания переменной δ. В данном примере δ = 0,99. Если переменная δ близка к еди-
нице, скажем 0,99, это свидетельствует о высокой степени терпения; если δ имеет неболь-
шое значение, скажем ⅓, то ожидание обходится дорого, а участники переговоров ведут себя
нетерпеливо. На самом деле при δ = ⅓ стороны каждую неделю теряют две трети той цен-
ности, которую могли бы получить.
В большинстве случаев степень нетерпения зависит от того, сколько времени проходит
между двумя раундами переговоров. Если для того, чтобы выдвинуть встречное предложе-
ние, требуется одна неделя, возможно значение δ = 0,99. Если для этого нужна всего минута,
тогда δ = 0,999999 – в этом случае почти ничего не будет потеряно.
Если степень нетерпения известна, можно определить принцип разделения «пирога»
между сторонами
торга на основе данных о том, какую минимальную долю может принять
участник торга и какую максимальную долю ему могут предложить. Возможно ли, что мини-
мальная доля, которую вы можете принять, равна нулю? Нет. Но допустим, что это возможно
и другая сторона предлагает вам ноль. В таком случае вы знаете, что если сегодня вы не
согласитесь на ноль, а завтра наступит ваша очередь делать контрпредложение, вы можете
предложить другому игроку δ – и он согласится. Другой участник игры примет ваше предло-
жение, поскольку ему лучше получить δ завтра, чем ждать еще один раунд, чтобы получить
1. (Он получит 1 только в случае, если ситуация будет развиваться по самому лучшему для
него сценарию: вы согласитесь на 0 во время двух раундов.) Следовательно, если вы знаете,
что другой игрок обязательно примет предложение δ завтра, это означает, что вы можете
рассчитывать на 1 – δ завтра, а значит, сегодня вам не следует принимать ничего меньше δ(1
– δ). Таким образом, вы не должны соглашаться на ноль ни сегодня, ни на протяжении двух
предстоящих раундов
[153]
.
Эти рассуждения не совсем соответствовали истинному
положению вещей в том
смысле, что мы нашли минимальную долю, которую вы примете, при условии вашего согла-
сия на ноль во время двух раундов. На самом деле нам необходимо определить минималь-
ную долю, которую вы приняли бы, если бы это число оставалось неизменным на протяже-
нии какого-то периода. Мы ищем такое число, при котором все участники игры поймут, что
это минимум, на который вы можете согласиться, а значит, окажетесь в положении, когда
вам не стоит принимать ничего меньше этого предложения.
Вот как можно решить эту задачу. Допустим, минимальное предложение, которое вы
можете принять, составляет
L (от lowest – «наименьший»). Для того чтобы определить, чему
должно быть равно
L, представим, что вы отклоняете сегодняшнее предложение, чтобы сде-
лать контрпредложение. Анализируя возможные варианты, вы приходите к выводу, что дру-
гой игрок вряд ли рассчитывает на большую долю, чем 1 –
L, когда снова наступит его оче-
редь. (Он знает, что вы не примете ничего меньше
L, а значит, он не получит больше, чем
1 –
L.) Поскольку это лучшее, на что он может рассчитывать через два раунда, завтра ему
придется принять δ(1 –
L).
Таким образом, размышляя над тем, следует ли вам принимать предложение другого
игрока, будьте уверены в том, что, если отклоните его предложение сегодня и предложите,
в свою очередь, δ(1 –
L) завтра, он согласится. Если вы знаете, что у вас есть возможность
заставить другого игрока принять предложение δ(1 –
L) завтра, это значит, что завтра вам
наверняка достанется доля 1 – δ(1 –
L).
Следовательно, сегодня вы не должны принимать предложение меньшее, чем δ(1 – δ(1
–
L)). Это
дает нам следующее минимальное значение
L:
Достарыңызбен бөлісу: