Учебно-методическое пособие для студентов и слушателей системы повышения



бет5/75
Дата16.03.2023
өлшемі1,62 Mb.
#74783
түріУчебно-методическое пособие
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   75
Байланысты:
word Programmirovanie na yazyke C

Пример 1
Простейшее приложение: вывод на консоль приветствия.

  1. Запустим MS Visual Studio.

  2. На появившейся стартовой странице выберем Создать проект (New Project).

  3. На следующей странице выберем тип приложения Консольное (Console Application) и шаблон Visual C#.

  4. В поле ввода Расположение (Location) выберем или зададим рабочую папку, в которой будет сохраняться проект, например, \rabota.

  5. Введем имя проекта и Решения (Solution), например, сon01.

  6. Откроется окно программного кода с шаблоном. В нем с помощью клю- чевых слов using объявлены пространства имен, из которых можно использо- вать стандартные классы непосредственно, без указания имени пространства (в нашем примере используется пространство имен System). С помощью клю- чевого слова namespace создано собственное пространство имен, имя которого совпадает с именем проекта сon01.

  7. Для упрощения шаблона можно сразу удалить «лишние» строки и вы- ражения, которые не будут использоваться в нашей программе, например, не- используемые параметры метода Main() и пространства имен.

  8. В теле метода Main шаблона наберем код программы:

using System; class Program
{
static void Main()
{
Console.Write("Введите имя: "); // вывод приглашения string nam = Console.ReadLine(); // ввод имени, тип string Console.WriteLine("Привет, " + nam + "!"); // вывод приветствия
// в конец добавляем строку с методом ReadKey,
// который заставляет программу ожидать нажатия любой клавиши
Console.ReadKey();
}
}

  1. После набора кода программа обязательно тестируется (меню Отладка

(Debug) или клавиша F5). При этом будет создан исполняемый PE-файл (Portable Executable) с расширением .exe и помещен в папку \bin\Debug\ проек- та. Его можно переносить в другое место и запускать без системы Visual Studio при наличии виртуальной машины – общеязыковой среды исполнения CLR (Common Language Runtime) платформы .NET Framework.

  1. Протестируем программу. В окне вывода получим:




  1. Модифицируем программу, добавив условие: если не введено имя, то выводится строка «неизвестный»

if (nam == "") nam = "неизвестный"; // проверка условия

  1. Протестируем окончательный вариант. Теперь без ввода имени получим:



Примечание. Свойства окна вывода (цвет фона, шрифт…) можно наст- раивать.


Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   ...   75




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет