Xxii республикалық студенттер мен жас ғалымдардың ғылыми конференция материалдары



Pdf көрінісі
бет158/267
Дата18.10.2023
өлшемі8,13 Mb.
#117865
1   ...   154   155   156   157   158   159   160   161   ...   267
Байланысты:
Сборник материалов конференции (продолжение)

 
Әдебиеттер тізімі 
1“
Қазақстан – 2030» стратегиясы. Барлық Қазақстандықтардың өсіп-өркендеуі, 
қауіпсіздігі және әл-ауқатының артуы. Ел Президентінің Қазақстан халқына Жолдауы.
 
http://adilet.zan.kz 
2 Қуатқан Б.Аграрлық секторда кәсіпкерлікті дамытудың әлеуметтік-экономикалық 
тиімділігі.Алматы,-2016 
3 Мониторинг развития села /Статистический бюллетень/ на казахском и русском 
языках / 71 стр. Департамент статистики Кызылординской области. 
www.stat.gov.kz
 
4 «Агробизнес — 2020» бағдарламасы. http://adilet.zan.kz 
5 «Қазақстанның үшінші жаңғыруы: жаһандық бәсекеге қабілеттілік»Қазақстан 
Республикасы Президентінің 2017 жылғы 31 қаңтардағы Жолдауы. http://adilet.zan.kz  
6 Альмухамедова Б. Агроөнеркәсіп кешенін ақпараттық-маркетингтік қамтамасыз 
етуді дамытудың шетел тәжірибесі. // ҚазЭУ хабаршысы. – 2007. № 4. Б. 221-224. 
 


355 
 
Өмірбек Э.А.,
 
Есембекова Ш.Т. 
Қ
орқыт Ата атындағы Қызылорда мемлекеттік университеті 
INTELLECTUAL GAMES IN TEACHING ENGLISH 

game
is a structured form of 
play
, usually undertaken for 
enjoyment
 and sometimes 
used as an 
educational
 tool.Games are distinct from 
work
, which is usually carried out 
for 
remuneration
, and from 
art
, which is more often an expression of aesthetic or ideological 
elements. However, the distinction is not clear-cut, and many games are also considered to be 
work (such as 
professional
 players of spectator sports or games) or art (such as 
jigsaw puzzles
 or 
games involving an artistic layout such as 
Mahjong

solitaire
, or some 
video games
). [2] 
Games are sometimes played purely for entertainment, sometimes for achievement or 
reward as well. They can be played alone, in teams, or online; by amateurs or by professionals. 
The players may have an audience of non-players, such as when people are entertained by 
watching a 
chess championship
. On the other hand, players in a game may constitute their own 
audience as they take their turn to play. Often, part of the entertainment for children playing a 
game is deciding who is part of their audience and who is a player. [1] 
Key components of games are goals, 
rules

challenge
, and 
interaction
. Games generally 
involve mental or physical stimulation, and often both. Many games help develop 
practical 
skills
, serve as a form of 
exercise
, or otherwise perform an 
educational

simulational

or 
psychological
 role. 
Attested as early as 2600 BC,games are a universal part of human experience and present in all 
cultures. The 
Royal Game of Ur

Senet
, and 
Mancala
 are some of the oldest known games.[2] 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   154   155   156   157   158   159   160   161   ...   267




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет