1. Егде жастағы халық санының, әлеуметтік және демографиялық теңсіздіктің өсуі



бет7/7
Дата01.09.2022
өлшемі29,14 Kb.
#38353
1   2   3   4   5   6   7
Геймификация. Білім беруде геймификацияны қолдану білім алушыларды оқуға ынталандыратын және қызықтыратын қуатты құрал болып табылады.
Геймификация – оқу мақсаттарына қол жеткізу үшін ойын элементтері мен механикаларын ойыннан тыс мәнмәтінде қолдану.
Оқытудағы геймификация – логикалық құрылым, позитивті оқу ортасы және бәсекелестік. Нақты құрылымның арқасында оқушылар ақпаратты жақсы игереді. Жағымды оқу ортасында балаларға білім алу үшін жайла ахуал қалыптасады және олар оқу процесіне толыққанды қатысады. Геймификациядағы салауатты бәсекелестік ахуал білім алушылардың оқу мақсаттарына жетуіне көмектеседі және ұжымдық рухты дамытады.
Сабақта мұғалімдердің әртүрлі геймификация сервистерін қолдануы балалардың АКТ құзыреттілігін дамытуға ықпал етеді және жақсы нәтижеге қол жеткізуге ынталандырады



Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет