2018 жылғы мамыр, қараша айларында келген тест нұсқалары 1011 нұсқа



бет14/37
Дата25.11.2023
өлшемі3,78 Mb.
#127831
1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   37
Байланысты:
2018 жыл ы мамыр, араша айларында келген тест н с алары 1011 н

Формат — қаріп (Шрифт) командасын орындағанда ашылған сұхбат терезеде тиісті параметрлерді тағайындау қажет

  • Формат-Автоформат командасын орындағанда ашылған сұқбат терезеде тиісті параметрлерді тағайындау қажет

    1. MS Word-та пішімдеу атрибуттарының жиынтығын ұсынады

    1. Образец

    2. Шрифт

    3. Стиль

    4. формат по образцу

    5. абзац

    1. Жаңа жолды қосу үшін Кесте менюіндегі командаларды орындау арқылы

    және арқылы жеңіл орындауға болады.

    1. оң жақ бұрыштағы төменгі ұяшықка орналастырып, Tab пернесін басу

    2. → символын басып тұрып, ↓↑

    3. сол жақ бұрыштағы төменгі ұяшыққа орналастырып, Tab пернесін басу

    4. ← символын басып тұрып, Shift пернесін шерту

    5. оң жақ бұрыштағы төменгі ұяшыкқа орналастырып, Ctrl пернесін басу

    1. MS Word-та қалып-күй қатарында болмайтын ақпарат

    1. құжаттағы символдардың жалпы саны

    2. тіл индикаторы

    3. көрінетін бет орналасқан бөлім

    4. құжаттағы беттердің жалпы саны

    5. курсор орналасқан бет номері

    1. Қаріпті ауыстыру командасы

    1. Пішім - Абзац

    2. Абзацтың басында Shift+End пернесін басу қажет

    3. Түзету – Қаріп

    4. Басты – Қаріп

    5. Ctrl+End

    1. Растрлық бейне

    1. растрдың бұрылу бұрышына тәуелді бейне

    2. математикалық формула бойынша салынатын кескіндеу

    3. файл кеңейтілімі jpg болып келетін бейне

    4. графикалық ақпаратты геометриялық объектілер жинағымсн кескіндеу

    5. графикалық ақпаратты нүктелер немесе пиксельдер жинағы түрінде

    кескіндеу

    1. Графиктік редакторда палитра дегеніміз

    1. Сызық, дөңгелек, төртбұрыш

    2. Түстер жинағы

    3. Безендіру

    4. Бөліп алу, көшіру, қою

    5. Қарандаш, қылқапам, өшіргіш

    1. Нүктелерден тұратын кескін

    1. Палитралық

    2. Векторлық

    3. Растрлық

    4. Фракталдық

    5. 1 биттік

    1. Векторлық бейне

    1. математикалық формула бойынша салынатын кескіндеу

    2. графикалық ақпаратты геометриялық объектілер жинағымен кескіндеу

    3. тек Windows амалдық жүйееінде қолданылатын бейне

    4. графикалық ақпаратты нүктелер немесе пиксельдер жинағы түрінде кескіндеу

    5. тек сызықтардан ғана тұратын кескінді айтамыз

    1. Графикалық редактор қызметі тиімді болып табылады:

    1. графиктік редактордың арнайы құрылғылары көмегімен салынатын қарапайым фигуралар

    2. Графиктік редакторда жұмыс жасау режимі

    3. Графиктік редакторда құрылған бейнелер сақталған файлдарға орындалатын амалдар

    4. Графиктік редактормен жұмыс жасауда қолданылатын командалар жиыны

    5. Графиктік редактор ортасы

    1. Excel кестелік гіроцессорында статистикалық функцияларды пайдалану эрекеттері.

    1. Формулалар Диаграмма

    2. Формулалар Функцияны қою

    3. Кірістіру Формулалар

    4. Кірістіру Формула

    5. Кірістіру Диаграмма

    1. MS Excel бағдарламасында ұяшыққа формулаларды қою батырмасы











    1. MS Excel. Ұяшықтарды тазалау пернесі

    1. Alt+Shift

    2. Enter

    3. Ctrl

    4. Delete

    5. Home

    1. Өте үлкен немесе өте кішкентай сандарды беруге ыңғайлы пішім.

    1. Математикалық

    2. Экспоненциалдық

    3. Пайыздық

    4. Сандық

    5. Бөлшектік

    1. Excel редакторында №1 терезе элемснті

    1. бағандардың аты

    2. парақ каттамасы

    3. жол аты

    4. формула жолы

    5. жұмыс ұяшығының аты

    1. Excel бағдарламасында диаграмма тұрғызу бұйрығы.

    1. Формула Диаграмма

    2. Басты Диаграмма

    3. Қою Диаграмма

    4. Беттің өлшемі Диаграмма

    5. Түр Диаграмма

    1. Ехсеі-де қатар жатпаған ұяшықтар тобын ерекшелеу

    1. Shift + CTRL комбинациясы арқылы

    2. Insert пернесі арқылы

    3. Home пернесі арқылы

    4. CTRL пернесі арқылы

    5. Alt +F5 комбинациясы арқылы

    1. MS Excel кестелік процессорында ‘O’, ’A’, ’+’ символдары өсу реті бойынша қалай сұрыпталады

    1. ‘А’,’0’,’+’

    2. ‘А’,’+’,’0’

    3. ‘+’,’0’,’А’

    4. ‘+’,’А’,’0’

    5. ‘0’,’А’,’+’

    1. Деректер схемасының міндеті

    1. Ол Visual Basic тілінде жазылған программалық процедуралар

    2. Берілген өріс бойынша математикалық есептеулер жүргізеді және нәтижесін шығарады

    3. Берілген өлшем бойынша деректерді таңдауды қамтамасыз етуші қосымша құрал

    4. Деректерді графикалық бейнелеу

    5. Кестелер мен олардың арасындағы байланыстарды бейнелеу

    1. Ехсеі-де санды пайыздық қатынаста беру үшін қандай бұйрықтар орындалатынын көрсетіңіз

    1. Көрініс - Құралдар панелі - Сан -Пайыздық.

    2. Формат - Ұяшықтар - Пайыздық

    3. Вставка - Ұяшықтар - Сан - Пайыздық

    4. Сервис - Параметрлер - Сан – Пайыздық

    5. Басты -Формат-Формат ұяшықтар-Сан-Пайыздық.

    1. PowerPoint бағдарламасы көрмесінің слайдтары көрсетілімін үзетін пернені көрсетіңіз

    1. Enter

    2. Tab

    3. Del

    4. CTRL+ О

    5. Esc

    1. Слайдқа басқару батырмаларын қосуға мүмкіндік беретін командалар тізбегін көрсетіңіз

    1. Файл - Басқару батырмалары (Управляющие кнопки)

    2. Қою (Вставка) - Гиперсілтеме (Гиперссылка)

    3. Түр (Вид) - Басқару батырмалары (Управляющие кнопки)

    4. Слайдтарды көрсету (Показ слайдов) - Басқару батырмалары (Управляющие кнопки)

    5. Қою (Вставка) - Басқару батырмалары (Управляющие кнопки)

    1. Слайдтарды корсету тиісті режимдерге көшу пернесі.

    1. Ғ5

    Мәнмәтіндік тапсырмалир 1 -мәнмәтін 47
    2-мәнмәтін 47
    Мәнмәтіндік тапсырмалар 82
    1-мәнмәтін 82
    Бір дұрыс жауабы бар 5 тапсырма 82
    Мәнмәтіндік тапсырмалар 105
    1-мәнмәтін 105
    105
    2-мәнмәтін 105

    1. Power Point демонстрациялық файлының кеңейтілімін көрсетіңіз

    1. .pps

    2. .ppt

    3. .рра

    4. .pot

    5. .ррх

    1. Мультимедиа термині дегеніміз

    1. Мультипликация жасауға мүмкіндік беретін бағдарламалық және аипараттық ерекше класс.

    2. Мәтіндік, графикалық, сонымен қатар, анимациямен де жұмыс жасайтын бағдарламалық және аппараттық ерекше класс.

    3. Мәтіндік, графикалық, сонымен катар, анимациямен, дыбыс, бейне фрагментермен де жұмыс жасайтын бағдарламалық және аппараттық ерекше класс.

    4. Мәтін және бейне фрагменттермен жұмыс жасайтын бағдарламалық жэне аппараттық ерекше класс.

    5. Аннимациямен, дыбыс, бейне үзінділермен жұмыс жасайтын аппараттық ерекше класс.

    1. Абоненттің байланыс жәшігіндегі электрондық байланыс -

    1. сервердегі ішкі жадының бөлігі

    2. модеммен байланысты телефон нөмірі

    3. жұмыс станциясындағы ішкі жадының белігі

    4. сервердегі оперативтік жадының бөлігі

    5. жұмыс станциясындағы оперативтік жадының бөлігі

    1. Желі әкімдігі рұқсат берген ақпаратты ғана өткізуді қамтамасыз ететін шлюздік компьютер.

    1. Шлюз

    2. Протокол

    3. Адаптер

    4. Бранмауэр

    5. Модем

    1. Ауқымды желіде бір желіден қабылданған деректер форматын басқа желідегі деректер форматына түрлендіретін бағдарлама немесе компьютер

    1. Коммутатор

    2. Концентратор

    3. Шлюз

    4. Желілік адаптер

    5. Мост

    1. Компьютер жұмысын тежейтін немесе мәліметтерді бүлдіретін арнайы жазылған шағын программа.

    1. Фишинг

    2. Архив

    3. Электрондық пошта

    4. Компьютерлік вирустар

    5. Кибербуллинг

    1. Кабель арқылы өзара жалғанған бірнеше компьютерлер тобы -

    1. топология

    2. желілік бейімдеуіш

    3. жергілікті желі

    4. компьютер сыныбы

    5. интернет

    1. у айнымалысынын мәні.

    х:=4;
    while х<6 do
    begin
    у:=х+1;
    х:=х+5;
    end;
    writeln(y);
    end.

    1. 13

    2. 8

    3. 5

    4. 10

    5. 7

    1. S=sinx+sin2x+sin3x...+sinl2x қатары берілген. For қайталау операторы бойынша дұрыс жазылған программа мәтіні

    1. Program a6

    var i:integer; s:real;
    begin
    s:=0; x:=2;
    for i:=l to 12 do
    s:=s+sin(i*x);
    writeln(‘s=’,s);
    end.

    1. program a6

    var i,s: integer; begin
    s:=l; x:=2;
    for i:=l to 12 do
    s:=s+sin(i*x);
    writeln(‘s=’,s);
    end.

    1. program a6

    var i,s: integer; begin
    s:=0; x:=2;
    for i:=l to 12 do
    s:=s+sin(i*i);
    writeln(‘s=’,s);
    end.

    1. program a6

    var i:integer; s:real; begin
    s:=0; x:=2;
    for i:=l to 12 do
    s:=s+sin(i+x);
    writeln(‘s=’,s);
    end.

    1. program a6

    var i,s: integer; begin
    s:=0; x:=2;
    for i:=l to 12 do
    s:=s+sin(i+x);
    writeln(‘s=’,s);
    end.

    1. Есептеу барысында мәндері өзгермейтін шамалар

    1. Тендіктер

    2. тұрақтылар

    3. амалдар

    4. өрнектер

    5. айнымалылар





    Достарыңызбен бөлісу:
  • 1   ...   10   11   12   13   14   15   16   17   ...   37




    ©emirsaba.org 2024
    әкімшілігінің қараңыз

        Басты бет