5. Для этого создайте отдельный пустой слой «Sound», на
котором будет размещаться только звук. Щелкните на 13 кадре
пустого слоя и создайте ключевой кадр, с него должно начаться
проигрывание звука.
6. Выделите этот ключевой кадр.
7. Теперь можно перетащить значок звукового символа из
библиотеки на монтажный стол, или воспользоваться панелью
«Properties» («Свойства»). На панели «Properties» раскройте
выпадающее меню «Sound» («Звук»). В этом списке содержатся все
звуковые файлы, которые находятся в библиотеке. Выберите
нужный файл.
8. На временной шкале, в текущем слое появился спектр
добавленного нами звука.
9. Звук начнет проигрываться, когда ролик дойдет до кадра со
звуком.
10. Сохраните вашу работу в своей папке под именем
«Лабораторная работа № 12».
КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ.
1. Понятие о технологии мультимедиа
2. Графические данные
3. Основы кодирования графической информации.
4. Программные средства воспроизведения и редактирования
графических данных
5. Аппаратные средства системы изображения
6. Звуковые данные
7. Принципы представления звуковых данных на компьютере
8. Программные средства воспроизведения, создания и
редактирования звуковых данных
9. Аппаратное обеспечение звука на компьютере
10. Видеоданные
11. Основные принципы и форматы представления видеоданных.
12. Программные средства для создания, воспроизведения и
редактирования видеоданных.
13. Аппаратное обеспечение видео на компьютере
14. Мультимедиа-презентации
15. Технология разработки презентаций
Достарыңызбен бөлісу: