А. В. Багдуева macromedia flash mx


Создание изображения птицы



Pdf көрінісі
бет32/43
Дата31.03.2023
өлшемі0,82 Mb.
#78157
1   ...   28   29   30   31   32   33   34   35   ...   43
Байланысты:
А.В. Багдуева MACROMEDIA FLASH MX

Создание изображения птицы
На данном этапе в единственном пока ключевом кадре вы 
создали изображение природы. Теперь нужно создать изображение 
птицы.
1. Выберите команду New Symbol меню Insert.
2. В диалоговом окне Create New Symbol установите 
переключатель типа символа в положение Movie Clip, в поле 
Name укажите имя «птица1» и нажмите кнопку 0К.
3. После переключения в режим редактирования символа 
нарисуйте птицу. 
4. На данном этапе необходимо создать анимацию, в которой 
изображение птицы будет перемещаться горизонтально от 
правого края сцены к левому. Сначала с помощью инструмента 
Arrow выберите изображение птицы.
5. Откройте панель Info, выбрав одноименную команду меню 
Window.
6. Введите значения 470 и -78.5 в поля Х и У соответственно.
7. Щелкните на кадре с номером 90 и вставьте ключевой кадр, 
выбрав команду Keyframe меню Insert.
8. В созданном ключевом кадре выберите изображение птицы.
9. Введите значения -400 и -78.5 в поля Х и У соответственно.


10. Возвратитесь к первому ключевому кадру и создайте 
промежуточные кадры, выбрав команду Create Motion Tween 
меню Insert.
11. Теперь, когда вы создали клип с движущейся птицой, 
необходимо поместить ее на небо. Возвратитесь к основной 
сцене, выбрав команду Document меню Edit или щелкнув на 
имени сцены в строке Scene and Symbol.
12. Создайте новый слой, выбрав команду Layer меню Insert или 
щелкнув на кнопке Insert Layer, расположенной в левом нижнем 
углу временной шкалы. 
13. Присвойте новому слою имя «птица».
14. Убедитесь, что слой «птица» находится на временной шкале 
выше слоя «природа».
15. Выберите первый ключевой кадр слоя «птица».
16. Откройте окно библиотеки, выбрав команду Library меню 
Window, и с помощью мыши перетащите клип на область 
действия. Затем, используя инструмент Arrow, переместите 
изображение птицы за пределы области действия.
17. Протестируйте созданную сцену, выберите команду Test 
Movie или Test меню Control.


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   28   29   30   31   32   33   34   35   ...   43




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет