Autodesk Revit — это платформа параметрического моделирования, способная автоматически координировать изменения. В процессе создания модели некоторые зависимости между элементами задаются автоматически, а некоторые — самим пользователем. При последующих изменениях зависимости между элементами сохраняются. При изменении одного элемента программа сама определяет связанные с ним элементы и способ их обновления.
Такой подход хорош для архитектурно-строительного проектирования, поскольку модели зданий всегда создаются не от общего к частному, а последовательно, из отдельных элементов. Распространение изменений является выборочным и затрагивает минимальное число элементов модели, повышая скорость работы программы. (рис.15)
Семейства — основные строительные блоки проекта в Revit. Абсолютно каждый проект состоит из семейств. Семейством называют набор объектов, не идентичных друг другу, но объединённых набором параметров — например, общей функцией и отображением в модели или на чертеже. В рамках одного семейства объекты могут делиться на типы, отличаться по размерам, материалам и другим характеристикам.
Для удобства работы семейства в Revit принято разделять в зависимости от области применения:
Категории модели: стены, окна, перекрытия, мебель.
Категории чертежа: размеры, оси, марки.
К примеру, семейства «Столы», «Стулья» и «Шкафы» относятся к категории «Мебель», что позволяет специфицировать, маркировать эти элементы и изменять их отображение отдельно от других групп.
Семейства в Revit делятся на 3 вида (рис 14).
Системные семейства,
Загружаемые семейства,
Контекстные семейства.
Рисунок 15.Семейства Autodesk Revit
Системные семейства — базовые элементы зданий, такие как стены, полы, потолки и лестницы. Такие семейства заранее определены в Revit, их можно копировать и изменять, но нельзя выгрузить из проекта.
Загружаемые семейства используются для создания компонентов: например, окон, дверей, мебели, сантехники. Такие семейства добавляются в проект отдельным файлом, который можно свободно копировать и изменять в редакторе семейств. Семейства этого вида можно не только скачивать из интернета или загружать из библиотеки Revit, но и создавать свои собственные.
Контекстные семейства — это группы уникальных элементов: например, элементы фасада. Они создаются для конкретного проекта и не предполагают повторного использования. Главное отличие контекстного семейства от загружаемого в том, что оно создаётся и редактируется прямо в проекте, а не в отдельном файле. Для этого используется специальный редактор, схожий с обычным редактором семейств.
Даже уникальные объекты Revit видит как отдельный экземпляр семейства. Благодаря этому контекстные элементы можно маркировать и специфицировать наравне с другими семействами.
Работать с семействами просто необходимо: они наглядно показывают логику BIM-технологий и их роль в архитектурном проектировании — через семейства создаются и настраиваются геометрия и информационная составляющая модели.
И, в конце концов, это просто интересно — создавать сложную геометрию, уметь её параметризировать, внедрять в одни проекты и адаптировать под другие. Например, при работе окнами, вырезать отверстие в стене и прикрепить к нему подоконник — меньше, чем полдела. Другое дело — создать семейство окон с нужными параметрами (фрамугой, сложными профилями рам от производителей), настроить уникальные материалы для стёкол, научиться управлять размерами и настройка видимости частей семейства через текстовый файл.
Семейства — это огромное поле для изучения. Столкнувшись с их созданием, вы постоянно будете решать новые нетривиальные задачи и увидите, что это бесконечный плацдарм для получения новых знаний и тренировки своего BIM-мышления.