56
пайдаланушының ойынға қызығушылығын қолдайды; пайдаланушы
ойынға үйренуіне карай, оның дәрежесі жоғарылап, ойын өзгереді,
мысалы жылдамдығы өседі. Ойын жасаушылар ақпараттық және
бағдарламалық құрылғылардың мүмкіндіктерін біліп, сондай-ақ ойлау
мүмкіндіктері жақсы болып, шешім шығару кезінде тапқырлық көрсете
білулері керек.
Сонымен мұндай операциялардың негізінде жалпы принциптер
жатқанын мақұлдауымыз керек.
Бақылау сұрақтары:
1.
Адам-компьютер
өзара
әрекеттестігінің
құралы
ретіндегі
пайдаланушы интерфейсі?
2.
Интерфейс түрлері?
3.
Пайдаланушы интерфейсін өңдеу кезеңдері?
4.
Интерфейстерді тестілеу түрлері?
5.
Интерфейстер түрлері: командалық жолдың интерфейсі, мәтіндік
интерфес, графикалық интерфейс?
6.
Интерфейстердің даму песпективалары?
ТАҚЫРЫП 5. Деректер базаларының жүйелері
5.1 Деректер базалары жүйелерінің негіздері: түсінігі,
Достарыңызбен бөлісу: