Добавляем проигрыш
Поэтому давайте-ка добавим нашей игре землю, и если мяч упадёт на землю, то мы проиграем. Землю выбираем из библиотеки спрайтов (Line). Получается такая штука.
Теперь нам надо для мяча опять добавить блок "если... то" с условием “касается земли(Line)”. И если мяч коснется земли, то игру надо остановить - это команда "стоп(всё)" в "Управление".
Теперь, когда мы проигрываем, то нам надо постоянно поднимать мячик, иначе он застрянет в земле. Вспоминаем, что у нас есть X и Y, поднимаем мячик в то место, где он будет находиться при старте и показываем, что X и Y изменились и добавляем команду "перейти в X, Y", теперь он не будет застревать:
Напоследок, у нас сейчас мяч всегда летит в начале в одном направлении и отскакивает в одном направлении - это скучно. Добавим команды "выдать случайное от" из "Операторы", перед этим не забудьте еще раз показать куда он полетит, чтобы ребенок точно понял, почему мы такие цифры используем.
!!Сохраняем игру!! Всё, здесь точно можно сохранить игру, чтобы ребенок её не потерял :-) На этом в основном урок заканчивается, если быстро справились, то можно сделать следующие пункты. Иначе - не забудьте показать, как снова запускать проект, чтобы ученик мог сам поиграть после занятия :-)
Дополнительные задачи
Приправим блюдо звуком
Играть, конечно, гораздо веселее, когда есть звук. Добавим один завершающий штрих: звук, который будет раздаваться каждый раз, когда мы отбиваем мяч. Дважды кликни по мячу на Сцене, чтобы выбрать его, а затем зайдите в закладку Звуки. Кликните по кнопке Выбрать звук из библиотеки (голубой кружок слева снизу с громкоговорителем), чтобы добавить звук спрайту-мячу. В появившемся диалоговом окне выберите категорию Эффекты, затем pop и нажмите OK, чтобы добавить звук в закладку Звуки. Потом вернитесь в закладку Код и вставьте блок включить звук (из раздела Звуки):
Запустите игру еще раз. На этот раз вы будете слышать короткий звук каждый раз, когда мяч касается ракетки.
Поздравляю! Ваша игра готова (если, конечно, вы не хотите добавить еще каких-нибудь функций). Вы только что написали свою первую программу в Scratch.
Если вы хотите еще поэкспериментировать, попробуйте продублировать спрайт Мяч, чтобы у вас было два (или более) мяча в игре, и посмотрите, что из этого получится!
Добавляем фон
Как мне сказала одна способная 13 летняя девочка - “да надо фон добавить, без него грустно выглядит”. Поэтому щелкаем по кнопке “добавить фон из библиотеки” ( голубой кружок с картиной и плюсом справа внизу) и выбираем красивый фон (да - ребенку придется подсказать какой фон лучше выбрать, пока что только эта 13 летняя девочка и выбрала самостоятельно красивый).
Достарыңызбен бөлісу: |