Деректердің компьютерлік жүйелерде бейнеленуі


Отображение данных в компьютерных системах



бет2/2
Дата15.11.2023
өлшемі20,65 Kb.
#122511
1   2
Отображение данных в компьютерных системах.
Компьютер-это электронный инструмент, предназначенный для автоматизации создания, хранения и передачи данных.
Когда слово» Архитектура " используется для ЭВМ, его можно понимать как набор характеристик компьютера, необходимых пользователю. Это основные устройства и блоки ЭВМ и структура связей между ними.
Общие принципы построения ЭВМ:
1. построение памяти ЭВМ,
2. способ доступа к памяти и внешним устройствам,
3. Возможность изменения конфигурации компьютера,
4. Система команд,
5. формат данных,
6.организация интерфейса.
Таким образом, архитектура – это общий принцип построения ЭВМ, реализующий программное управление работой ЭВМ и согласованное между собой поведение ее основных функциональных узлов.
С середины 1960-х годов для создания вычислительных машин вместо самостоятельной сборки аппаратов и некоторых средств математического обеспечения начала разрабатываться система, состоящая из аппаратных (hardware) и программных (software) средств. Здесь на передний план была поставлена концепция их взаимодействия. Так появилось новое понимание-Архитектура ЭВМ.
Вычислительные машины были основаны английским математиком Джоном фон Нейманом. Он руководил созданием первой ламповой ЭВМ ENIAC в 1944 году. Фон Нейман предлагает основные принципы логической структуры ЭВМ.

Принцип управления программой. Программа состоит из команд, которые автоматически выполняются на процессоре в определенном порядке. Выбор программы из памяти компьютера осуществляется через счетчик команд. Регистр процессора увеличивает адрес конечной команды, хранящейся в нем, по порядку в зависимости от длины команды.


Поскольку команды программы расположены в памяти одна за другой, в ячейках, расположенных в ней последовательно, формируется последовательность команд. Если после выполнения команды необходимо переключиться на другую, а не на следующую, применяются условные или безусловные команды переключения.
Эти команды вводят номер ячейки памяти, из которой состоит следующая команда, в счетчик команд. Выбор команды из памяти останавливается после выполнения команды "стоп". Процессор автоматически выполняет программу таким образом.

Принцип единообразия памяти. Программы и данные хранятся в одной памяти, поэтому компьютер не может отличить то, что в данной ячейке памяти хранится либо число, либо текст, либо команда. С данными можно работать как с командами, так и с данными. Это дает много возможностей. Например, программа может подвергаться обработке в процессе ее выполнения, что позволяет передавать законы извлечения некоторых ее деталей в самой программе. Кроме того, команды одной программы могут восприниматься как результат, полученный после выполнения другой программы. На этом принципе основан метод трансляции. Трансляция-это перевод текста программы с языка программирования верхнего уровня на реальный язык машины.



Адресный принцип. Основная структурная память состоит из пронумерованных ячеек. Путь к процессору открыт в любой слот в любое время. Поэтому можно назвать регионы. Затем вы можете открыть или изменить значение, хранящееся там. Компьютеры, основанные на этих 3 принципах, называются компьютерами Фон-Неймана.
Компьютеры без Фон-Неймана могут работать без счетчика команд, и если вам нужно изменение, хранящееся в памяти, вам не нужно давать ему имя. По Нейману основными блоками являются устройство управления (ПО) и арифметико-логическое устройство (АЛС), обычно они объединены в центральный процессор, память, внешнюю память, устройство ввода, устройства вывода.


Задание
Создание теста по теме:
Объем теста 10 вопросов.

Достарыңызбен бөлісу:
1   2




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет