Думай, играй, побеждай



Pdf көрінісі
бет23/85
Дата20.08.2023
өлшемі20,04 Mb.
#105414
1   ...   19   20   21   22   23   24   25   26   ...   85
Байланысты:
М. Емельянов. Думай, играй, побеждай

Пояснение, почему черным
нельзя убивать белую группу внутри
На рисунке 45 показана упрощенная позиция. Если черные съе-
дят внутренние камни, а они могут это сделать, то подпишут себе 
смертный приговор. Белые будут возрождаться внутри черных, 
пока те полностью не заставят все внутреннее пространство кам-
нями-охранниками. 
Затем белые камни постепенно окружат одноглазую черную 
группу снаружи отмеченными камнями и добьют ее изнутри. Со-
хранение жизни внутренней белой группы необходимо для вы- 
живания черных в ситуации сэки. Альтернатива для черных
в том, чтобы пристроить группе где-нибудь снаружи второй глаз, 
Рис. 45. Упрощенная модель сэки


102
П Я т Ь Д О М О В С т РА т Е Г И И
то есть принципиально изменить свой строй. тогда внутреннее 
пространство можно будет безболезненно зачистить и прийти
к форме двух глаз. Власть на протяжении столетий пытается по-
строить два глаза группе «Россия», но постоянно получается 
ложный глаз.
Глаз — это дополнительная внутренняя свобода. Обратная 
сторона свободы в наличии адзи. Свобода требует управления.
Но ее отсутствие приводит к смерти. На доске Го каждой группе 
нужна внутренняя свобода. И чем более искусен игрок, тем боль-
ше свободы он способен удержать в зоне своего контроля. 
Больше всех в деле создания второго глаза преуспел Петр I, 
насильно интегрировавший в полумертвое тело Московского 
царства белую группу европейцев всех мастей. Его группа «Рос-
сия» прожила почти 150 лет. Прорубленный глаз в Европу дал 
дополнительное дыхание для создания одной из крупнейших им-
перий своего времени.
Реформы Александра II были следующей удачной попыткой 
реинтегрировать ставшую вновь чужеродной сердцевину элиты 
в тело группы. Стране добавили степеней свободы, однако допол-
нительного глаза сделать не получилось.
Рис. 46. Сэки, продолжение


103
В Р Е М Я Ч У Д Е С : Ж И З Н Ь Н А К О
Перестройка в СССР преследовала ту же цель: дать больше 
свободы и включить теневую экономику в контур управления. 
Но ситуация вышла из-под контроля. Современная Россия 
продолжает жить в сэки и ищет новую возможность построить
два глаза. 
ВРЕМЯ ЧУДЕС: ЖИЗНЬ НА КО
Есть ситуации, когда даже совместная жизнь невозможна из-за 
высокого давления враждебных сил. Но это не значит, что там 
нет игры. Пришло время познакомиться с одной из самых удиви-
тельных моделей выживания — мерцающей жизнью 
ко-борьбы
.
Ко означает «вечность», или бесконечный передел террито-
рии. Модель ко-борьбы показана на рисунке 47.
В игре возникают ситуации, когда игроки попадают в цикл 
взаимного съедения камней. Начинается порочный круг, полу-
чивший у китайцев говорящее название «беспредел». Беспре-
дел должен быть остановлен, для этого в Го есть специальное 
правило. 
Если твой ход приводит к повтору позиции, как на рисунке 47, 
то его нельзя делать. ты можешь сыграть в любом месте доски 
либо спасовать. то есть ко-борьбу ведут через ход.
Позиция может повториться, когда игроки поочередно захва-
тывают друг у друга одиночный камень. Это показано на рисун-
ке 47. Наверху начальная позиция. У белого камня одно дыхание.
На рисунке справа черные ставят свой камень и снимают белый. 
Результат показан на рисунке внизу. теперь у черного камня одно 
дыхание. Если белые снимут его, как показано на рисунке слева, 
то картинка вернется к начальной позиции. Позиция повторилась. 
Правило ведения ко-борьбы очень простое: захватывать кам-
ни в ко можно через ход, чтобы у игроков была возможность за-
щититься и прекратить ко-борьбу. 


104
П Я т Ь Д О М О В С т РА т Е Г И И
Наличие в Го мерцающих позиций ко долгое время оставалось 
камнем преткновения для компьютерных программ. Единствен-
ная победа человека над искусственным интеллектом AlphaGo 
была достигнута благодаря тому, что искусственный интеллект 
боялся играть ко и старался избежать ко-борьбы. 
На рисунке 48 показана модель конфликта, в котором воз-
можно выживание в динамике ко-борьбы. такое встречаешь 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   19   20   21   22   23   24   25   26   ...   85




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет