Әдістемелік нұсқау


-сабақ. Сабақтың тақырыбы: Қозғалыс командаларын жоба құруда қолдану



бет43/230
Дата07.01.2022
өлшемі408,19 Kb.
#20670
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   230
4-сабақ. Сабақтың тақырыбы: Қозғалыс командаларын жоба құруда қолдану

Бөлімі:

Ұзақмерзімді жоспар тарауы:

1-бөлім. «Программалау (ортақ тақырыбы: «Жанды табиғат»,

«Жақсы» деген немене? «Жаман» деген немене?)

Педагогтің аты-жөні:



Күні:



Сыныбы:

Қатысушылар саны: Қатыспағандар саны:

Сабақтың тақырыбы:

Қозғалыс командаларын жоба құруда қолдану

Оқу бағдарламасына сәйкес оқу мақсаты

3.4.2.4 программалау ойын алаңында ойын құру барысында циклдік алгоритмді жүзеге асыру;

Сабақтың мақсаты:

Барлық оқушы үшін:

Өздеріне ұнайтын тақырыптағы компьютерлік ойындарды әңгімелейді.



Оқушылардың көбі үшін:

Жоба скриптерінде жасырыну мен көрсету командаларының қызметін түсіндіре алады.



Кейбір оқушылар үшін:

Scratch-те ойын құру барысында циклдік алгоритмді қолдануды үйренеді.





Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   39   40   41   42   43   44   45   46   ...   230




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет