Бьерн Страуструп. Язык программирования С++ Второе дополненное издание



Pdf көрінісі
бет18/256
Дата11.07.2022
өлшемі2,87 Mb.
#37591
1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   ...   256
Структура книги 
Книга состоит из трех частей. Главы с 1 по 10 являются учебником по языку. В главах с 11 по 13 
обсуждаются вопросы проектирования и развития программного обеспечения с учетом возможностей 
С++. В конце книги приведено полное справочное руководство по языку. Исчерпывающее описание 
конструкций С++ содержится только там. Учебная часть книги содержит примеры, советы, 
предостережения и упражнения, для которых не нашлось места в руководстве. 
Книга в основном посвящена вопросу, как с помощью языка C++ структурировать программу, а не 
вопросу, как записать на нем алгоритм. Следовательно, там, где можно было выбирать, предпочтение 
отдавалось не профессиональным, но сложным для понимания, а тривиальным алгоритмам. Так в 
одном из примеров используется пузырьковая сортировка, хотя алгоритм быстрой сортировки больше 
подходит для настоящей программы. Часто написать ту же программу, но с более эффективным 
алгоритмом, предлагается в виде упражнения. 
Глава 1 содержит краткий обзор основных концепций и конструкций С++. Она позволяет познакомиться 
с языком в общих чертах. Подробные объяснения конструкций языка и способов их применения 
содержатся в последующих главах. Обсуждаются в первую очередь средства, обеспечивающие 
абстракцию данных и объектно-ориентированное программирование. Основные средства процедурного 
программирования упоминаются кратко. 
В главах 2, 3 и 4 описываются средства С++, которые не используются для определения новых типов: 
основные типы, выражения и структуры управления. Другими словами, эти главы содержат описание 
той части языка, которая по сути представляет С. Изложение в указанных главах идет в углубленном 
виде. 
Главы 5 - 8 посвящены средствам построения новых типов, которые не имеют аналогов в С. В главе 5 
вводится основное понятие - класс. В ней показано, как можно определять пользовательские типы 
(классы), инициализировать их, обращаться к ним, и, наконец, как уничтожать их. Глава 6 посвящена 
понятию производных классов, которое позволяет строить из простых классов более сложные. Оно дает 
также возможность эффективной и безопасной (в смысле типа) работы в тех ситуациях, когда типы 
объектов на стадии трансляции неизвестны. В главе 7 объясняется, как можно определить унарные и 
бинарные операции для пользовательских типов, как задавать преобразования таких типов, и каким 
образом можно создавать, копировать и удалять объекты, представляющие пользовательские типы. 
Глава 8 посвящена шаблонам типа, т.е. такому средству С++, которое позволяет определить семейство 
типов и функций. 
В главе 9 обсуждается обработка особых ситуаций, рассматриваются возможные реакции на ошибки и 
методы построения устойчивых к ошибкам систем. В главе 10 определяются классы ostream и istream, 
предоставляемые стандартной библиотекой для потокового ввода-вывода. 
Главы 11 - 13 посвящены вопросам, связанным с применением С++ для проектирования и реализации 
больших программных систем. В главе 11 в основном рассматриваются вопросы проектирования и 
управления программными проектами. В главе 12 обсуждается взаимосвязь между языком С++ и 
проблемами проектирования. В главе 13 показаны способы создания библиотек
Завершается книга справочным руководством по С++. 
Ссылки на различные части книги даются в виде $$2.3.4, что означает раздел 3.4 главы 2. Для 


Бьерн Страуструп.
Язык программирования С++ 
 
13 
обозначения справочного руководства применяется буква R, например, $$R.8.5.5. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   ...   256




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет