Рефлексия
Стратегия «Лестница успеха» Дает инструкцию: 1.В на столах стикер.2. На доске рефлексивный лист «Лестница успеха» приклейте ваш стикер на понимание темы: на верхней- поняли все, смогу применить; на средней- не совсем поняли; на нижней- не понял.
Ученики показывают умение обосновывать свое понимание
Записывают д.з. в дневники
Самооценивание
Рефлексивный лист, стикеры
Раздел
ФИО педагога
Дата
Класс
Количество присутствующих:
отсутствующих:
Тема урока
Оператор выбора
Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)
8.3.3.1 использовать операторы выбора и циклов в интегрированной среде разработки программ
Цель урока
- повторить особенности использования условного оператора if для решения задач;
- познакомить учащихся с оператором выбора
Критерии успеха
Учащийся сможет:
- использовать блок-схему разветвляющегося алгоритма для написания программного кода;
- записать общий вид оператора выбора и пояснить как он работает
- самостоятельно решать задачу с использованием оператора выбора
Ход урока
Этапы урока
Деятельность учителя
Деятельность обучающихся
Оценивание
Ресурсы
Организационный этап
І. Организационный этап
Психологический настрой на урок: «Ярад тебя видеть, потому что…»
Вызов Вам срочно понадобились зеленые кроссовки. Как можно описать ваши действия для их получения? «Зайти в магазин. Выбрать подходящие по размеру кроссовки. Если они зеленые, то купить их. Переходить в другой магазин, до тех пор, пока нужные кроссовки не найдены».
В такой ситуации вам нужно посетить хотя бы один магазин, но сколько их придется обойти, заранее не известно.
Показывают решения задач, при возникновении вопросов разбирают с учителем
Интерактивное обучение
Диалогическое обучение
Саморегулируемое обучение
Критическое мышление
Изучение нового материала
Компьютер обладает различными возможностями: с ним можно играть в игры, с его помощью можно создавать рисунки, его можно превратить в музыкальный инструмент. Но все это компьютер может выполнить, если ему будет задана определенная последовательность команд.
Программирование – составление последовательности команд для решения конкретных задач на специальном языке программирования.
Язык программирования представляет собой набор слов, команд, специальных знаков, понятных компьютеру.
Программа на языке программирования Pascal оформляется стандартным образом и имеет следующий вид: