Методическое пособие по Ведению дебатов в Британском/Всемирном парламентском формате Нил Харви-Смит Перевод А. А. Беляева



Pdf көрінісі
бет13/168
Дата28.11.2023
өлшемі0,97 Mb.
#130491
түріМетодическое пособие
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   168
Глава 1. Итак, начнём
и последней минуты речи. По прошествии одной минуты по-
сле начала речи таймкипер хлопает в ладоши или ударяет по 
столу один раз, давая понять противоположной стороне па-
латы, что можно делать реплики. Такой громкий звук понача-
лу может пугать! Таймкипер также должен хлопнуть по про-
шествии шестой минуты, заканчивая период, разрешенный 
для реплик. По окончании седьмой минуты таймкипер дол-
жен хлопнуть дважды, а спикер должен как можно быстрее 
закончить речь. 
Спикеров судят не как независимых выступающих, а как 
команду, представляющую один кейс и поддерживающую аргу-
менты друг друга. Лучшая команда и худшая команда могут быть 
из одной стороны палаты. 
Смотря игры, обратите внимание, как участники стараются 
максимально структурировать свою речь и обозначить аргумен-
ты. Смотря лучшие игры опытных дебатеров, можно многому 
научиться, но копировать их не стоит. Во время собственных 
игр лучше просто придерживайтесь основных правил, при этом 
произнося речи в собственном стиле, используя понятные вам 
самим слова и аргументы.
В дебатах важно разнообразие – все не должны говорить 
одинаково. Я встречал много дебатеров-новичков, чья речь была 
перенасыщена такими словами как 
«контраргументация»

«конструктивный»
и 
«расширение кейса»
. Обычно они к тому 
же очень быстро говорили, что обуславливалось копированием 
речей, которые они видели онлайн. Я считаю, что те дебаты, ко-
торые они видели, были хороши 
вопреки
использованию такого 
жаргона и высокой скорости речи, а не благодаря им. Лучшие 
дебатеры, как и лучшие ораторы из любой сферы, обладают соб-
ственным стилем. 
Развитие успешного клуба дебатов
Ключевыми составляющими успеха являются вовлечение всех 
и каждого, хорошие резолюции и тренинги. Чтобы клуб про-
цветал, нужно не только проводить игры, но и привлекать к 
участию в них как можно больше людей. В одной игре можно 


26


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   9   10   11   12   13   14   15   16   ...   168




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет