Фрактальді графика
Фрактальді графика, векторлы графика сияқты математикалық формулаларға негізделген. Бірақ базалық элемент ретінде математикалық формула алынады, яғни компьютердің жадысында ешқандай объектілер болмайды, бейне тек математикалық формулаға негізделіп құрылады. Осылай қарапайым структураларды және де табиғи ландашафттарды, үшөлшемді объектілерді имитациялайтын күрделі иллюстрацияларды құрады.
Үшөлшемді графиканың негізгі түсініктері
Үш өлшемді графика ғылыми есептеулер, инженерлі жобалау, физикалық объектілерді компьютерлі модельдеу облыстарында қолданыс тапты. Мысал ретінде күрделі үшөлшемді модельдеу – нақты физикалық дененің қозғалысын бейнелеу.
Ол үшін:
Нақты формасына ұқсас объектінің виртуалды каркасын жобалап құру керек;
Нақтыға ұқсас виртуалды материалдарды жобалап құру керек;
Материалдарды объектінің әртүрлі бөліктеріне иелендіру;
Объект қозғалатын кеңістіктің физикалық параметрлерін жасау – жарықтандыру, гравитация, атмосфера қасиеттері, объектілердің әсерлесуін;
Объектілердің қозғалыс траекториясын беру;
Кадрлердің тізбегін анықтау;
Қорытынды анимациялық роликке эффекттерді жасау.
Объектінің моделін құру үшін геометриялық қарапайым фигураларын қолданады.
Күрделі математикалық модельдерді қолдану жарылыс, жауын, өрт, түтін, тұман сияқты физикалық эффектілерді имитациялауға мүмкіндік береді. Бөлшек жүйелерінің байланысын есептеу әдістері бар. Бірақ оларды толығымен қолдану көптеген есептеулер қажет етеді, сондықтан компьютерлерде қарапайым варианттары қолданылады.
Қазіргі уақыт режиміндегі үшөлшемді модельдеудің маңызды облысы – техникалық құрылғылардың тренажерлары: автокөліктер, кеме, космостық аппараттар. Бұл аппараттарды объектілердің техникалық параметрлерін және қоршаған ортаның қасиеттерін нақты бейнелеу керек. Қарапайым варианттарында транспортты құралдарды жүргізуге персоналды компьютерде тренажер арқылы іске асыруға болады.
Қазіргі күнде ең дамыған құрылғылар космостық кемелерді және әскери ұшақ аппараттарын пилоттауға мүмкіндік береді. Мұндай тренажерларда объектілерді модельдеу және визуализациялауды бірнеше арнайы графикалық станциялар іске асырады. Жүйені он және жүзшақты процессорлардан тұратын суперкомпьютер басқарады. Мұндай кешендердің құны 9 орынды сандармен есептеледі, бірақ олар тез арада өз құнын ақтайды, өйткені нақты аппараттарда үйрену ондаған есе қымбат болады.
Өзіндік бақылау сұрақтары:
1. Компьютерлі графика түсінігі
2. Графиканың негізгі түрлері
3. Графиканың қолдану салалары
Ұсынылатын әдебиет:
AutoCad 2000 Рассоловский Н.М. Москва , 2001
AutoLISP: программирование в AutoCad Кудрявцев Е.М., Москва 1999
AutoCad 2000 Амура Д., Москва, 2000
Пантюхин П.Я., Быков А.В. Компьютерная графика Москва, 2008
Джакабаев Ж.Ж. Компьютерная графика, Алматы, 2001
Тимофеев Г., Тимофеева Е. Графический дизайн, Ростов-на Дону, 2004
Лекция №2: ИМГ түрлерінің классификациясы және графикалық құралдардың қолдану салалары
ИМГ түрлері
Файлдар форматтары
Растрлі графика форматтары
Векторлы графика форматтары
Қазіргі кезде компьютерлі графика әртүрлі салаларда қолданады. Әрбір бағытқа графикалық программа немесе графикалық пакет деп аталатын арнайы программалық жабдықтау жасалады.
Ғылыми графика.
Бұл ең бірінші пайда болған бағыт. Мақсаты – ғылыми зерттеулердің объектілерін визуализациялау (көрнекі бейнесін жасау), есептеулер нәтижесін графиқалық өндеу, нәтижелерін көрнекті түрде беретін есептеу эксперименттерін жүргізу.
Достарыңызбен бөлісу: |