Изучаем С++ создавая игры в ue4 Уилльям Шериф Изучайте программирование С++ с интересным применением реально мира, что позволит вам создавать ваши собственные игры!



Pdf көрінісі
бет159/252
Дата06.01.2022
өлшемі12,25 Mb.
#11940
1   ...   155   156   157   158   159   160   161   162   ...   252
Добавление актора в сцену
 
Сейчас, когда мы подготовили и запустили сцену, нам надо добавить в неё актор. 
Давайте  сначала  добавим  аватар  для  игрока,  с  готовым  объёмом  столкновения. 
Чтобы сделать это, нам надо выполнить наследование от класса GameFramework в 
UE4.  
Создание сущности игрока 
Перед  тем  как  создать  представление  игрока  на  экране,  нам  надо  выполнить 
происхождение от класса Character в Unreal.  
Наследование от класса GameFramework в UE4 
UE4  делает  лёгким  наследование  от  базового  класса  фреймворка.  Всё  что  вам 
нужно сделать, выполнить следующие шаги: 
1.  Откройте ваш проект в редакторе UE4. 
2.  Перейдите  в  File  и  затем  выберите  Add  Code  to  Project  (добавить  код  в 
проект)… 
 
  
 
File  |  Add  Code  to  Project…  позволит  вам 
выполнить  происхождение  от  любого  из 
классов GameFramework в UE4  


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   155   156   157   158   159   160   161   162   ...   252




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет