Решение Посмотрите на функцию AMyHUD::DrawMessages() в пакете кода для этой главы.
Срабатывание события по приближению к NPC Чтобы событие сработало рядом с NPC, нам нужно установить дополнительный
объём выявления столкновения, который немного шире, чем форма капсулы по
умолчанию. Дополнительный объём выявления столкновения будет представлять
из себя сферу вокруг каждого NPC. Когда игрок водит в сферу NPC, то NPC
реагирует и выводит сообщение.
Мы собираемся добавить тёмно- красную сферу для NPC, чтобы он мог говорить, когда рядом находится игрок