44 |
С т р а н и ц а
компилятор С++. Сначала вам надо создать экземпляр Vector, такой как
Vector v1. Затем вы можете делать назначение экземпляру v1, такое как v1x = 0.
Затем мы используем этот экземпляр, чтобы записать значения в v:
v.x=20, v.y=30, v.z=40; // assign some values
Подсказка
Мы использовали запятые в предыдущем коде, чтобы присвоить значения
нескольким переменным на одной строке. Это нормально в С++. Конечно вы
можете сделать для каждой переменной свою строку, но и способ показанный
здесь, тоже хорош.
Так v будет выглядеть как на предыдущем скриншоте. Затем мы выводим их:
cout << "A 3-space vector at " << v.x << ", " << v.y << ", " << v.z << endl;
Здесь, на обеих строках кода, мы получаем доступ к индивидуальным элементам
данных внутри объекта просто используя точку (.). v.x ссылается к элементу x
внутри объекта. В каждом объекте Vector также будет три значения плавающего
типа: одно из которых названо x, другое y и ещё одно z.
Достарыңызбен бөлісу: