П а в е л А в р а а м о в
> С
Т Р А Т Е Г И Я
Г
О
>
умещаются на
одном рисунке, я рассматриваю каждый ход отдельно
и на отдельной диаграмме, чтобы вам было проще уследить за ходом
мысли и последовательным развитием позиции.
Структура книги напоминает партию в Го.
Сначала мы будем обсуж-
дать самые фундаментальные вещи, без которых игра немыслима. За-
тем обсудим проблемы, связанные с
взаимосвязями камней на доске.
Далее перейдем к принципам, касающимся развития позиции. Потом
нас ждет, пожалуй, самое увлекательное: стратагемы атаки и защиты,
которые используются в середине партии. (У меня было большое иску-
шение поставить этот раздел в начало книги, но тогда многое осталось
бы неясным. Лучше продвигаться естественным образом, чтобы более
сложное вытекало из более простого.) Наконец, мы обсудим ключевые
идеи, которые помогают получать преимущество в игре, — стратегиче-
ские размены. А в завершение нас ожидает мудрость Го — принципы, ко-
торые касаются не каких-то отдельных аспектов, а всей игры в целом.
Итак, давайте начнем с основ: как же все-таки играют в Го?
П а в е л А в р а а м о в
> С
Т Р А Т Е Г И Я
Г
О
>
22
поочередно. В отличие от шахмат или шашек камни по доске не пере-
двигаются: однажды выставленный камень останется на своем месте
до конца игры (кроме отдельных случаев, когда камни могут быть сня-
ты с доски, о чем будет рассказано ниже).
Цель игры — разделить доску на владения (в терминах бизнеса — разде-
лить рынок), окружая своими камнями пустое пространство. При этом
каждый игрок стремится в процессе раздела
получить контроль над
большей частью доски, чем его противник: каждое окруженное незаня-
тое пересечение линий приносит одно очко (пункты, в которых стоят
камни, не учитываются). В конце партии эти очки суммируются, и тот,
у кого их окажется больше, побеждает. Таким образом, Го — это
Достарыңызбен бөлісу: