Изучите с помощью справки MSDN1 методы и свойства классов Graphics, Color, Pen и SolidBrush. Создайте собственное приложение – выводящий на форму рисунок, состоящий из различных объектов (ли- ний, многоугольников, эллипсов, прямоугольников и пр.), не закрашен- ных и закрашенных полностью. Используйте разные цвета и стили ли- ний (сплошные, штриховые, штрих-пунктирные).
Цель лабораторной работы: изучить возможности Visual Studio по созданию простейшей анимации. Написать и отладить программу, выводящую на экран анимационное изображение.
Работа с таймером
Класс для работы с таймером Timer формирует в приложении по- вторяющиеся события. События повторяются с периодичностью, ука- занной в миллисекундах в свойстве Interval. Установка свойства Enabled в значение true запускает таймер. Каждый тик таймера порож- дает событие Tick, обработчик которого обычно и создают в приложе- нии. В этом обработчике могут изменяться какие-либо величины и вы- зываться принудительная перерисовка окна. Для создания анимации весь код, рисующий что-либо на форме, должен находиться в обработ- чике события Paint.