2
объектом труда и операциями, ресурсами, иной социальной средой взаимодействия.
Разнообразие ситуаций, в которых могут работать интерактивные программные системы,
затрудняет для разработчика выбор целей, которым необходимо следовать для создания
удачного
интерфейса.
Различные
исследователи
и
организации-разработчики
программного обеспечения приводят разные рекомендации, но основные из них
следующие:
1)
Простота
. Эта рекомендация восходит к правилу бритвы Оккама: лучшее
объяснение – самое простое. Действительно, простой интерфейс позволяет
пользователю быстрее адаптироваться, уменьшает вероятность его ошибок, да и
разработчику проще отладить такой интерфейс. Интерактивная система хороша,
если интерфейс интуитивно понятен, то есть соответствует предметной области и
стилю мышления пользователя. Интерфейс должен быть легким для освоения и не
создавать перед пользователем преграду, которую он должен будет преодолеть,
чтобы приступить к работе.
2)
Достарыңызбен бөлісу: