Литература по дисциплине); практического раздела (семи- нарские и практические занятия по дисциплине, деловые игры, ролевые и управленческие ситуации, кейс-метод



Pdf көрінісі
бет352/438
Дата03.11.2022
өлшемі5,42 Mb.
#47140
түріЛитература
1   ...   348   349   350   351   352   353   354   355   ...   438
Байланысты:
Психология управления

2.4. ДЕЛОВЫЕ ИГРЫ ПО ДИСЦИПЛИНЕ 
 
Деловая игра «Образование предприятия и отбор персонала» 
 
1. Формирование игровой группы. 
1.1. Отбор кандидатов на получение работы. Студенты 2-го курса в процессе 
проведения деловой игры «Образование предприятия и отбор кадров» выступают в ка-
честве кандидатов, ищущих работу. Они пишут резюме. Для создания нестандартных 
ситуаций в процессе проведения игры студентам дается возможность проявить свои 
творческие способности и представить себя на любом временном промежутке - через 5, 
10, 15 лет. Что они будут представлять собой в выбранное время и смогут предложить 
работодателю. Потом, проходя интервью-собеседование, они практически узнают тре-
бования работодателя, выставляемые при оценке их личных и профессиональных ка-
честв, необходимых для получения престижной работы. 
1.2.  Отбор руководящего состава. Студенты на первом занятии проходят тести-
рование по методике многофакторного исследования личности Р. Кеттелла (16РР-
опросник). В настоящее время различные формы 16РР-опросника являются наиболее 
популярным средством экспресс-диагностики личности. Они используются во всех си-
туациях, когда необходимо знание индивидуально-психологических особенностей че-
ловека. На основе качественного и количественного анализа содержания личностных 
факторов и их взаимосвязей выделяются следующие блоки факторов: интел-
лектуальные особенности, эмоционально-волевые особенности, коммуникативные 
свойства. Студенты, выделяющиеся своими эмоционально-волевыми качествами, ста-
новятся директорами фирмы; по интеллектуальным - заместителями по производству, 
коммуникативным - заместителями по коммерческим связям. Как показывает практи-
ка, тест дает достаточно объективную картину способностей студентов к тому или 
иному роду деятельности. 
1.3. Формирование службы управления персоналом. Директор и его заместители 
выбирают себе из числа студентов своей группы службу управления персоналом во 
главе с начальником этой группы. В задачи службы управления персоналом входит 
подготовка профессионально-квалификационных требований к должности, на которую 
будет проходить отбор. Список необходимых личностных качеств кандидата на эту 
должность составляют директор и его заместители. 
1.4. Формирование команд. Формируются две команды из студентов 4-го курса: 
директор, заместители, служба управления персоналом. В процессе подготовки к игре 
команды должны придумать себе сферу деятельности, название фирмы, определить 
миссию, разработать стратегию, определить должности, на которые будет осуществ-
ляться набор персонала (одну или две). 
1.5. Подготовка плана проведения собеседования. Команды разрабатывают план 
проведения интерью-собеседования, выбирая его форму (структурированное, неструк-
турированное) самостоятельно. 
1.6. Подготовка работы жюри. Параллельно готовится к работе во время игры 
студенческое жюри, формируемое также из студентов 2, 3 курсов. Члены жюри оцени-
вают работу команд по проведению отборочного собеседования и работу претенден-
тов на ту или иную должность. Исходя из требований, которые предъявляются к рабо-
те жюри, оно должно знать больше, чем те, кого оно оценивает. Жюри разрабатывает 
критерии оценки работы команд и претендентов, организует проведение работы во 
время игры, оперативно ведет подсчет баллов во время игры и оглашает окончатель-
ный результат. 


422 
2. Руководство игрой. 
Преподаватель устанавливает регламент проведения каждого собеседования 
(обычно игра проходит во время двух учебных пар). Преподаватель во время игры 
старается как можно меньше вмешиваться в процесс работы команд, фиксируя на бу-
маге свои замечания и осуществляя текущий контроль только за соблюдением правил 
игры. Также преподаватель обязан следить в процессе игры за соблюдением этических 
норм, предотвращая обиды и кон-фликты. Во время проведения игры команды студен-
тов, проводящие собеседования, заполняют разработанные бланки оценки претенден-
тов. 
Во время игры может проводится видео-съемки, что заставляет студентов гото-
виться к ней более тщательно и позволяет проводить преподавателю качественный ана-
лиз результатов. 
3. Подведение итогов. 
После игры жюри подводит итоги, ведущий игру преподаватель благодарит за уча-
стие, кратко останавливаясь на удачных находках в работе каждой команды. Все при-
сутствующие могут также высказать свое мнение. Основной разбор игры проводится на 
занятии в каждой в каждой группе отдельно. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   348   349   350   351   352   353   354   355   ...   438




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет