И самое последнее:
Речь нужно закончить раньше, чем слушатели этого захотят, тогда в следующий раз они к вам придут с удовольствием!
Приложение №4
Функционал дебатов
по Карлу Попперу:
1-й спикер утверждающей команды:
- представляет команду;
- подтверждает утверждение;
- предлагает дефиниции;
- создает линию аргументов;
1-й спикер отрицающей команды:
- представляет команду;
- отрицает утверждение;
- опровергает предложенную линию аргументов;
- или создает линию контраргументов.
2-ые игроки обеих команд (практики):
- доказывают примерами и фактами линию аргументов своих команд, не создавая при этом новую линию аргументов;
- подтверждают свои доказательства источниками информации;
- стараются быть максимально убедительными.
3-и игроки обеих команд (критики-аналитики):
- внимательно наблюдают за ходом дебатов;
- замечают ошибки и недостатки в выступлениях оппонентов;
- анализируют работу обеих команд;
- подводят итоги дебатов.
Схема построения вопросов:
3-и игроки задають вопросы 1-м игрокам оппонентов.
1-ые игроки задають вопросы 2-м игрокам оппонентов.
3 –и игроки не отвечают на вопросы.
Приложение №5
Формат модели Генеральной Ассамблеи ООН.
Основные компоненты игры:
Выступление спикера от каждой команды – презентация проекта резолюции;
Лоббинг – лоббирование своего проекта среди других участников игры, заручение их поддержкой во время тайного голосования;
Ход игры:
Представление Генерального Секретаря ООН.
Объявление повестки дня заседания
Генеральной Ассамблеи ООН.
Жеребьевка (определение стран-участниц).
Написание проекта резолюции по указанной в повестке дня проблеме.
Презентация проекта резолюции.
Лоббинг.
Тайное голосование.
Внесение поправок к выбранной резолюции.
Утверждение текста резолюции в целом.
Закрытие заседания, церемония награждения победителей.
Дебаты в формате Генеральной Ассамблеи ООН.
Достарыңызбен бөлісу: |