Методические указания к лабораторной работе №2 реализация логических функций при помощи scada-системы trace mode дисциплина «Современные средства и системы автоматизации»



бет5/10
Дата27.11.2023
өлшемі3,7 Mb.
#128789
түріМетодические указания
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10
Байланысты:
Реализация логических функций

2.2 Создание графического экрана

Двойным щелчком ЛК на компоненте Экран#1 открыть окно графического редактора. Подготовим на экране вывод динамического текста для отображения численного значения входных переменных Х1, Х2, Х3, Х4 и выходного значения Y путем указания динамизации атрибута графического элемента (ГЭ). Определим назначение аргумента шаблона экрана. Создадим и разместим четыре ГЭ как показано на рисунке 12.





Рисунок 12 - Создание графических элементов


Двойным щелком ЛК на строке Текст вызвать меню Вид индикации в соответствии с рисунком рисунок 13.





Рисунок 13 - Настройка индикации


В правом поле строки нажать ЛК и вызвать список доступных типов. Выбрать тип Значение в соответствии с рисунком 14.





Рисунок 14 - Выбор типа динамизации


В открывшемся меню настройки параметров динамизации выбрать свойство Привязка в соответствии с рисунком 15.





Рисунок 15 - Окно привязки


В открывшемся окне Свойство привязки, нажав кнопку на его панели инструментов, создать пять аргументов экрана 4 входных и один выходной в соответствии с рисунком 16.





Рисунок 16 - Создание аргументов экрана


Двойным щелчком ЛК выделить имя аргумента и изменить его, введя с клавиатуры «Х1» (завершить ввод нажатием клавиши Enter). Подтвердить связь с этим аргументом нажатием кнопки Готово; Аналогичным образом настроить все входные и выходные аргументы. Введем в состав графического экрана средство, позволяющее реализовать ввод числовых значений с клавиатуры. Создадим новый аргумент шаблона экрана для их приема. Выбрать на инструментальной панели графического редактора иконку ГЭ Кнопка - . С помощью мыши разместить его в поле экрана как показано на рисунке 17.



Рисунок 17 - Графический экран


Перейти в режим редактирования первой кнопки, вызвать окно свойств ГЭ в соответствии с рисунком 18.





Рисунок 18 - Свойства графического элемента


В поле Текст ввести «Х1». Открыть бланк События и ПК раскрыть меню По нажатию (pressed). Выбрать из списка команду Добавить Передать значение, раскрыть меню настроек выбранной команды в соответствии с рисунком 19.



Рисунок 19 - Настройка типа передачи


В поле Тип передачи (Send Type) выбрать из списка Ввести и передать (Enter & Send) в соответствии с рисунком 20.



Рисунок 20 - Настройка типа передачи


ЛК в поле Результат вызвать табличный редактор аргументов и произвести привязку к аргументу Х1. После привязки окно Свойства объекта выглядит в соответствии с рисунком 21.





Рисунок 21 - Окончательный вид окна свойств графического элемента


Аналогичным образом настроить остальные кнопки Х2, Х3, Х4.






Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет