Давным-давно, в далекой-далекой галактике мультимедиа во Всемирной паутине была
ограничена проигрыванием MIDI-мелодий и анимированными GIF-файлами. По мере
увеличения пропускной способности и усовершенствования технологий сжатия музыка
в формате MP3 вытеснила MIDI, и стало появляться привычное нам видео. Разнообразные
плееры боролись за место под солнцем — Real Player, Windows Media и т. д., — пока в 2005
году не появился победитель: Adobe Flash, в основном благодаря тому, что его плагин был
широко распространен и именно он использовался для YouTube.
HTML5 предлагает конкурирующий открытый стандарт для размещения мультимедийных
данных в Сети с оригинальными видео-, аудиоэлементами и API. В этой главе, по большей
части, обсуждается элемент