Объектно-ориентированное программирование» для студентов специальности 5В070300 «Информационные системы» идля оп 6В06120 «Информационные системы» Шымкент 2022



бет41/43
Дата28.03.2023
өлшемі1,44 Mb.
#76860
1   ...   35   36   37   38   39   40   41   42   43
Байланысты:
ООП ЛЕКЦИОННЫЙ КОМПЛЕКС 2022рус (1)

Контрольные вопросы:
1. Приведите пример программного кода для чтения или записи данных из файла (по выбору учащегося) с использованием потоков.
2. Определите шаблонные функции и классы. Опишите предполагаемый общий синтаксис и приведите примеры программного кода.
3. Опишите классификацию языков программирования. Поколения языков программирования.
4. Опишите дистрибутив программ. Типы переводчиков. Фазы компиляции.


Лекция 30. Технологии. Технология BDE.


Цель лекции: формирование у студентов умений демонстрировать свои представления о Технологии. Технология BDE
В результате освоения данной лекции студенты приобретают следующие способности:
Технологии.
Технология BDE

Если класс использует другие объекты класса в своих полях, то такое объединение классов называется композицией. Композиция класса это один из видов повторного использования ранее написанного кода программы. Например, класс "аптека» можно рассматривать как композицию класса «лекарства» – массив различных объектов класса "лекарства". В качестве примера композиций можно привести объединение «автомобильных» объектов в классе «гараж». Объединение объектов одного и того же типа в одной и той же структуре данных называется коллекцией. Коллекция обеспечивает множество функций обработки объектов, то есть предоставляет операции по сохранению и удалению объектов и добавлению, обновлению объектов. Обычно коллекция определяется отдельным классом. Класс, описывающий всю коллекцию, называется классом коллекции.


В рассмотренных примерах по композиции классов второй класс находится в деятельности коллекции объектов первого класса. Например,
класс "гараж» - это коллекция объектов класса "автомобиль".
Класс "аптека» - коллекция объектов класса "лекарства".
Все классы коллекций условно можно разделить на линейные и нелинейные. Линейные коллекции представлены следующими классами коллекций:
- индексированный доступ, например, словари, книги;
- прямой доступ, например, к массивам;
- доступ к порядку, например, стекам, очередям, спискам.
Нелинейные коллекции представлены следующими классами коллекций:
- иерархическая, например, структура, похожая на различные ветви.
Иерархическая система классификации или организация поискового массива документов;
- групповые, например, различные наборы, узловые структуры, графы.
Среда программирования C#содержит множество различных классов, которые другие классы используют для коллекционирования объектов одного типа, таких как списки, стеки, очереди, словари, ветви и многие другие коллекции. Некоторые коллекции Framework. Реализация классов коллекций с использованием интерфейсов.
Платформа .NET, точнее библиотека Framework, предоставляет программисту дополнительные интерфейсы. Интерфейс ICollection является стандартным для коллекций объектов. Он обеспечивает одновременное сканирование своих элементов с использованием интерфейсов IEnumerable, IEnumerator; определение размера коллекции; копирование коллекции в массив для сложных операций редактирования.
Интерфейс IList является стандартным для создания коллекций типа массива. Он также обеспечивает одновременное сканирование своих элементов с использованием интерфейсов IEnumerable, IEnumerator. Кроме того, интерфейс обеспечивает прямой доступ к элементу с помощью перезагружаемого индексатора. Интерфейс IList обеспечивает добавление, удаление, редактирование элемента коллекции по индексу. Существует множество интерфейсов для работы с нестандартными коллекциями, например, интерфейс IDictioaryEnumerator помогает в работе с коллекциями словарного типа. Использование интерфейсов позволяет создавать несколько классов коллекций в библиотеке Framework, таких как Array, ArrayList, LinkedList, Queue, Stack и другие. Для визуального отображения коллекции язык C# имеет несколько элементов управления (или классов коллекций), таких как DataGridView, TreeView и т. д.
Вы будете подробно рассматривать коллекции в дисциплинах «прикладное программирование» и «базы данных», а в этой дисциплине рассмотрим работу с классом коллекций на примере коллекции ArrayList Коллекция ArrayList ArrayList Класс System.Collections.ArrayList используется для хранения соответствующих и любых типов объектов в пространстве имен. Основные свойства и методы ArrayList представлены в таблице 26.1.

Таблица 26.1-основные свойства и методы Arraylistкла





Свойства и методы

Описание

public static ArrayList (IList: List);

Создает объект ArrayList на основе коллекции List

public virtual int Add(Oblect Value);

Добавляет новый объект в конец списка и возвращает индекс.

public virtual viod AddRange (ICollection coll)l

Добавляет несколько объектов в конец списка.

public virtual int BinsrySearch(Qbject Value);

Value выполняет поиск объекта и возвращает его индекс, а если объект не найден, он выводит отрицательное число.




public virtuai int Capacity {get;}

Это свойство используется только для «чтения», сохраняя текущую емкость коллекции.

public virtual void Clean();

даляет все элементы коллекции.

public virtual bool Containse (Object Value);

Если у коллекции есть элемент с именем Value, значение true возвращается.

public virtal int Count {get;};

Это свойство используется только для «чтения», сохраняя текущую длину коллекции.

public static ArrayList FixedSize(ArrayList AL);

Метод возвращает объект. Его элементы могут быть изменены, но не могут быть добавлены или удалены.

public virtual IEnumerator GetEnumerator();

Возвращает итератор для объекта.

public virtual ArrayList GetRange(int Indx, int Count);

Возвращает диапазон элементов.

public virtual int IndexOf(Object Value);

Возвращает элемент, который имеет значение Value.

public virtual void Insert (int Indx, Object Value);

Indx коллекции помещает элемент Value вместо нужного.

public virtual void InsertRange)int Indx, IColliction col);

Вставляет диапазон элементов.

public virtual bool IsFixedSize{get;}

Если размер объекта является фиксированным, то возвращает значение true.

public virtual bool IsReadOnly{get;}

Если объект имеет элементы, предназначенные только для «чтения», то значение true возвращает.

public virtual Object this[int Indx]{set; get;}

Это свойство позволяет использовать элементы по индексу.

public virtual int LastIndexOf(Object Value);

В коллекции Value возвращает индекс последнего значения, равный.

public static ArrayList ReadOnly(ArrayList AL);

Устанавливает режим только для «чтения» элементов коллекции

public virtual void Remove (Object Value);

Удаляет из коллекции первый элемент, значение которого равно Value.

public virtual void RemoveAt (int Indx);

Из коллекции удаляется элемент, индекс которого равен Indx.

26.1-продолжение таблицы



public virtual void RemoveRange(int Indx, int count);

Count удаляет элемент из коллекции, начиная с элемента, индекс которого равен INDX.

public static ArrayList Repeat(Object Value, int count);

Элемент Value возвращает коллекцию, которая повторяется count раз.

public virtual void Reverse();

Изменяет последовательность элементов в обратном направлении.

public virtual void SetRange (int Indx, ICollection col);

Начиная с индекса Indx, он вводит коллекцию col.

public virtual void Sort();

Сортирует коллекцию

public virtual void TrimToSize();

Устанавливает вместимость коллекции. Равна числу элементов емкости.





Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   35   36   37   38   39   40   41   42   43




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет