Орындаған: Нұрмашова Салиха Тобы: втипо 21-11 Тексерген



бет4/8
Дата21.10.2023
өлшемі144,21 Kb.
#120359
1   2   3   4   5   6   7   8
Рендеринг әдістері:



  • Растризация.

  • Сәуле лақтыру әдісі.

  • Жаһандық қамту.

  • Сәулелі бақылау.

Рендерингтің төменде өз теңдеуі бар. Барлық модельдер осы теңдеудің қандай да бір жуық шешімі болып табылады.


Ең танымал рендеринг жүйелері.

PhotoRealistic Render Man (PR Man) – стандартты 3D анимацияны көрсету бағдарламалық пакеті. Атап айтқанда, ол кейінгі визуализация үшін 3D деректерін сипаттауға арналған стандарт ретінде, сондай-ақ жақында осы атпен шығарылған оқшау рендерер ретінде бар.


Mental Ray – психикалық бейнелер арқылы жасалған кәсіби кескінді көрсету және көрсету жүйесі (Германия). Softimage | бағдарламасына біріктірілген XSI (1996 жылдан бастап, содан кейін Softimage Суматра деп аталды), Autodesk Maya (2002 жылдан бастап), Autodesk 3ds Max (1999 жылдан бастап), Houdini, SolidWorks, сонымен қатар жеке нұсқасы бар. Бұл сегментті көрсетуді қолдайтын қуатты визуализация құралы.
V-Ray — Chaos Group (Болгария) әзірлеген рендеринг жүйесі (суретті визуализациялау). V-Ray Autodesk 3ds Max, Cinema 4D, SketchUp, Rhino, TrueSpace7.5, Autodesk Maya (2005 жылдан бері бета нұсқасы), жеке модуль, Blender (оқшауланған модуль арқылы) үшін плагин ретінде жұмыс істейді.
BusyRay - 3ds Max үшін рендерердің тегін нұсқасы. Рендерердің келесі мүмкіндіктері бар: күрделі көріністерді көрсету үшін жад ресурстарын басқару; параметрлердің болмауы - рендерер әр көрініске бейімделеді; көрсету үшін көріністерді орнатудың қажеті жоқ.

Maxwell Render — 1998 жылы Мадридте әзірлеушілер Виктор Гонзелс пен Игнасио Варгас негізін қалаған Next Limit Technologies компаниясы әзірлеген бағдарламалық құралды көрсету қозғалтқышы. Maxwell Render - бұл ең бірінші (шығару тұрғысынан) рендеринг жүйесі. физикалық парадигма. Бүкіл жүйе жарықтың әрекетін сипаттайтын математикалық теңдеулерге негізделген. Осы себепті объектілерді визуализациялау «жорамалсыз» негізінде жүзеге асырылады.


Indigo Renderer – физикалық негізделген көрсету жүйесі (жарық/энергия/каустика және т.б. барлық есептеулер бір-біріне тәуелді болады, бұл оны барлығы бөлек өңделетін және пайдаланушы анықтайтын басқа рендерлерден ерекшелендіреді).
LuxRender – 3D модельдеу қолданбасы емес, көрсету құралы. Материалдар мен камераларды орнатуды қоса, көрсету үшін көріністер жасау басқа бағдарламаларға байланысты. Экспорттаушылардың көмегімен көрініс туралы барлық тиісті ақпарат LuxRender файлына жазылады. Бұл файлды ашқаннан кейін LuxRender тек көріністі көрсетеді.
YafRay – көріністі сипаттау үшін XML қолданатын тегін және ашық бастапқы коды сәулелерді бақылау бағдарламасы. 2004 жылдың ақпан айында YafRay басқару модулі Blender 3D модельдеу бағдарламасына біріктірілді. Бағдарлама GNU Lesser General Public License (LGPL) бойынша таратылады.
POV-Ray – көптеген компьютерлік платформалар үшін қол жетімді сәулелерді бақылау бағдарламасы. Бастапқыда Дэвид Кирк Бак пен Аарон А. Коллинздің DKBTrace негізінде. Сондай-ақ оның авторы Александр Энцманн қосқан ерте сәулелік бақылаушы Polyray әсер етті. POV-Ray – қолжетімді бастапқы коды бар тегін бағдарламалық құрал (тегін).
SketchUp - салыстырмалы түрде қарапайым үш өлшемді объектілерді - ғимараттарды, жиһаздарды, интерьерлерді модельдеуге арналған бағдарлама.




Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет