Пайдаланылған әдебиеттер тізімі : Мұғалімдер үшін



бет9/11
Дата24.09.2024
өлшемі1,19 Mb.
#145555
түріУчебник
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11
Байланысты:
Python тілінде Python жиындарын қолданып бағдарламаларды жүзеге асыру

Сабақтың соңы
5 мин




Қорытындылау.
Бүгінгі сабақтан үйренген жақсы қасиеттерін еске түсіріп, айтып береді.






Сабаққа кері байланыс береді.






26-27 Мәселе қою (қалыптастыру)

Сынып:

Қатысушылар саны: -

Қатыспағандар саны:




Python программалау тілінде тапсырма модельдерін жасау






Программалау кезінде мәселенің қойылымын анықтау






Программалауда мәселені дұрыс қойып программа кодын жазу




Сабақ барысы

Сабақ кезеңдері


Мұғалімнің оқу іс-әрекеті



Оқушының іс-әрекеті





Бағалау


Ресурстар




Сабақтың басы




Ұйымдастыру кезеңі.
оқушылармен сәлемдесу, түгендеу, сабаққа дайындығын тексеру, назарларын сабаққа аудару.


Оқушыларға сабақтың тақырыбы мен мақсаты хабарланады.

Оқушылар сабаққа дайындалады


Сабақтың мақсаты мен тақырыбын біледі








Сабақтың ортасы






Тапсырма №1. Математика, физика және информатикада есептер шешу кезеңдерін салыстырыңдар.
Ұқсастық және айырмашылықтарын анықтаңдар.
Тапсырма №2. А, В сандары және олармен орындалуы керек амалдың таңбасы берілген. Мысалы, +,-,/,* . Берілген амал түріне қарап А , В сандарымен осы амалдардың бірін орындайтын программа құр.


Тапсырма №3. «Ағаш отырғызу»
Жыл сайын мектеп оқушылары көктемде ағаш отырғызу жұмыстарына белсенді 6 балл Компью теринфо рматика 8сынып оқулығы Жұптық жұмыс 3-тапсырма шығармашылық тапсырма. Өз беттерінше орындауын қадағалайды араласады. Биылда 8-сынып оқушылары N бригадаға бөлініп, ағаш отырғызу жұмыстарына белсенді кірісті (1≤N≤20). Әр бригаданың отырғызған ағаштарының саны белгілі болса, ағаш отырғызуда жеңімпаз бригаданың нөмерін анықтайтын программа жаз.


Тапсырма №4. «Баскетбол ойыны» Баскетбол ойыны 4 кезеңнен тұрады. Енгізу мәліметі ретінде әр кезеңде командалар жинаған ұпай санын көрсететін a және b бүтін сандары берілген (0 ≤ a,b ≤ 100). Екі команда арасындағы ойынның нәтижесіне қарай ойын жеңімпазын анықтайтын программа құраңдар. Ойын нәтижесі ретінде «1 - komanda », «2 - komanda» немесе «ten oyin» сөздері жауапқа беріледі


Тапсырма №5. Сұрақтар:
1. Программалау ортасында берілген есепті орындау қандай кезеңдерден тұрады?
2. Жобаның компонентін таңдауда қандай мәселелерге назар аудару керек деп ойлайсыңдар?
3. Есептің тестін құрастыруда және тестілеу барысында қандай жағдайларды назарда ұстау керек?
4. Есептерді компьютерде шешеудің қандай өзіндік ерекшеліктерін атай аласыңдар? Мысалдар келтіріңдер.



Берілген тапсырманы орындайды.


Қосымша деректер


жинақтайды.

Нәтижеге бағытталған білім алады.


Берілген тапсырманы орындайды.

















Достарыңызбен бөлісу:
1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет