кысу алгоритмі
КЬЕ
алгоритміне Караганда
элдеқайда жаксы,
бірак кодтау ж эне
кайтадан
шығару (распаковкалау)
процесстері жайырак жүреді.
Ь2ЛҮ кысу әдісі ТІҒҒ және СІҒ форматындагы файлдарда колданылады.
ТІҒҒ форматының баска да кысу алгоритмін колданатын нүскалары да бар.
Сондыктан ТІҒҒ форматының әр түрлі нүскалары бар бір-біріне сәйкес
келмейді. ТІҒҒ форматындагы файл кейбір графикалык ітрограммаларда
окылмауы мүмкін. Осындай кемшіліктеріне карамастан ТІҒҒ форматы казіргі
кезде ен танымал растрлык форматтардың бірі болып табылады. Кен тараган
растрлык форматтарға
ВМР, ТІҒҒ
,
РСХ, СІҒ, ^РЕС
форматтары жатады.
ВМР (Віг МаР ітще) форматы.
ВМР (Віі МаР ітад е) форматы
растрларды \¥іпс1о\ү$ ОЖ-де сактау үшін колданылады. Ол растрлык суреттерді
салатын \Үіпсіо\У
8
косымшаларында колданылатын формат болып табылады.
ВМР
форматынын
артЫқшылыгы -
\Үітіо\У
8
-пен үйлесегін кез келген
программаны сүйемелдеуі. Ал,
кеммілігі -
кысу мүмкіндігінін нашарлыгы. Бұл
форматта тек кана 4 жэне
8
биттік суреттерге гана сэйкес КЦЕ кысу алгоритмі
колданылады.
ВМР
файлдары дискіде көп орын алады. Сонымен катар
ВМР
файлдарын
колдану \Үіпгіо^§
платформасымен
шектеулі.
Форматтың
кемиіілігі:
Жиырма терт биттік түс тереңдігін колданғанда, файлдын өлшемі
өте үлкен болады. Сонымен катар бүл форматта баска форматгагыдай кейбір
косымша мүмкіндіктер жеткіліксіз.
ТІҒҒ форматы. ТІҒҒ
(Та£§е<1 Іт а ^ е Ғііе ҒогтаГ, файл атынын кенейтілуі
.ТІҒ) жогары сапалы растрлық суреттерді сактауға арналған кен таралган
формат. Ол ақ-кара түстен КОВ және СМҮК модельдеріне дейін барлык
түстерді қамтиды.
ГІҒҒ
форматында Ь
2
\Ү кысу алгоритм! колданылады.
ТІҒҒ
форматы түсті тарату жэне қысу механизмінін тиімділігіне сай
сканерленген аэрофого жэне ғарыштык суреттерді сактауға өте ынгайлы.
РСХ форматы. РСХ
(РС Р атШ іш һ Ғііе Ғогтаі, файл атынын кеңейтілуі
.РСХ) форматын РаіпіВпіБһ РС программасы үшін 2-ЗоЙ фирмасы жасаған.
РСХ файлдарын компьютерлердің барлык графикалык косымшалары
аша және
импорттай алады. Бүл форматта ЫЬЕ қысу алгоритмі колданылады. Бірак
РСХ
СМҮК моделімен немесе КСВ моделінен баска модельдермен
жұмые жасай
апмайды. Бейненің түстік бөлінуін сактамауы, түстік модельдің аздығы
және
баска шектеулер бүл форматтын колданыстан шы уына себеп болды. Казіргі
кезде бұл формат ескірген формат болып табылады.
СІҒ форматы.
СІҒ
(Сгарһісз ІпІегеһап§е Ғогтаі, файл атынын кеңейтілуі
СІҒ) форматын 1987 жылы (СІҒ 87а) СошриЗегУе фирмасы желімен растрлык
суреттерді тарату үшін арнайы жасаған. Сондықтан да бүл форматта кысу
механизмі жаксы, ^еЬ-беттерінен суреттерді тез жүктейді. СІҒ форматы Ь2\Ү-
қысу әдісін колданады. СІҒ суретті «жол аркылы» жазуга мүмкіндік береді.
1989 жылы мөлдірлік пен анимацияны сүйемелдеуге байланысты СІҒ форматы
кайтадан
(ОІҒ89а) толыктырылды. Нәтижесінде СІҒ-те бір немесе бірнеше
түстерді мөлдір етіп орнатуға болады, сондыктан бұл түстер Интернеттің көру
программаларында көрінбейді.
СІҒ файлдар бір немесе бірнеше растрлық сурттерден тұруы мүмкін,
программа файлда корсетілген жиілікпен суреттің бірінен кейін бірін жүктейді.
Осылайша козғалысты алуға болады (СІҒ-анимация). СІҒ форматында түстік
сурет тек кана 256
түс
режимінде жазылады. Сондықтан бұл формат Интернет
желісінде электрондык басылымдарды құру кезінде колданылады.
Форматтың кемшілігі:
түстің өте аз тереңдігінде болып табылады. Мұнда
тек 256-дан артык түс колданылмайды. Және фотосуреттерді сактау ыңғайсыз,
мүнда түстері аз суреттерді сактауға болады.
]РЕС форматы.
ІРЕС (іоіпі Рһоіо^гарһіс Ехреп§ Сгоир, файл атынын
кеңейтілуі ЛРС) растрлык бейнелерді сактауға арнапған формат. Накты
мәндердін орнына ХРЕС нүктеден нүктеге ауысу жылдамдығын сақтайды. Ол
кейбір мэндерді ортактастырып артык түстік ақгіаратты лактырып тастайды.
Қысу деңгейі үлкен болған сайын, көп мәліметтер лактырылып тастайды да,
суреттің сапасы нашарлайды. ІРЁО форматын колдану аркылы
ВМР
форматындағы файлдан көлемі 10-500 рет аз файл алуға болады. Мұнда кысу
әдісі
“ар»тык” акпаратты жоюға негізделген, сондыктан бұл формат тек
электрондық басылымдарға ғана колдануға үсынылады. ІРЕС түрлі-түсті
фотосуреттерді толыктай
түстік реңктер жиынтығымен сактап, таратуға
34
мүмкіндік береді. Мұнда эрбір нүктенін түсі 24 битпен кодталады. Сондыктан
16 миллиондай түсті сақтауға болады.
Р50 форматы.
Р8Е)
(Р һ о іо 8 һ о р О о с и т е п !, файл атының кеңейтілуі
.РШ )
-
АсіоЬеРһоІозһор
графикалык
редакторы нда
колданылатын
растрлык
графикалык файлдар форматы . Бұл ф ор м ат қабаттар гіараметрлерін, арналарды,
гұныктык көрсеткіш ін ж ән е көп кабаттарды сақтауға к өм ектеседі.
Бұл форматта акпаратты кысу алгоритм і жок болгандыктан, файлдың
көлемі үлкен болады, сондыктан сурет жадыдак көп орын алады. Ол
форматтың негіэгі кемшілігі болып табылацы.
РЫС форматы.
РИС (РоПаЫе Ыеі^огк Огарһісз, файл атының кеңейтілуі
.РЖЗ) форматы 1995 жылы
ІРЕС және СІҒ форматтарын ауыстыру үшін
жасалған. сонымен катар суреттерді Интернетке орнапастыруға мүмкіндік
беретін салыстырмалы түрде жаңа формат.
Акпаратты сапасын жогалтпай
кысуға мүмкіндік береді.
РһоіоСО форматы.
Файл атынын кеңейтілуі
.РСӘ. Койак фирмасында
жасалған. Ол растрлык цифрлык суреттерді өте
жоғарғы сапада сактауға
мүмкіндік береді.
\
Векторлык, графикалық файлдар форматтары
Векторлык форматтын растрлык форматтан
айырмаиіылыгы
, векторлык
графика
аукымында
әртүрлі
платформада,
әртүрлі
программаларда
колданылатын стандартты форматтардын жоктығы деп айтуга болады.
Векторлык суреттерді салудың арнайы алгоритміне сэйкес барлык векторлык
графикалык программ ал ар дың өз форматгары болады. Векторлык форматтагы
файлдар суреттерді сипаттаудан тұратын графикалык примитивтер кұруға
арналган командалар жиынынан
жэне біркатар косы мша акпараттардан
тирады.
Эр векторлык формат
командалар жиынымен жэне оларды кодтау
тэсілімен ерекшелінеді. Бірак векторлык графикада кейбір кездерде файлдарды
эртүрлі косымшаларда тасымалдау кажеттілігі туган жагдайда өздерінше
стандарты болып табылатын
\ҮМҒ, СОЯ, АI
форматтары колданылады.
Сонымен катар, векторлык жэне растрлык суреттермен жұмыс істеуге арналган
эмбебап файлдар форматтары да бар, олар:
ЕР8, РОҒ.
Кез келген векторлык
форматтагы файлдарда растрлык графикалык суреттерді сақтауга болады. Бірак
ол түстін бұрмалануына әкеліп соктырады, сондыктан да егер сурет векторлык
нысандардан түрмайтын болса, онда растрлык форматты колданган тиімді.
\УМҒ (Шпсіош МегаҒіІе) форматы.
Бүл \Үіпсіоу
/8
операциялык жүйесінің
векторлык форматы. Онда барлык векторлык суреттер
программадан
программага ауыстыру буфері аркылы
тасымалданган кезде конверттеледі.
\\^МҒ форматының көмегімен векторлык картографиялык суретіерді (мысалы,
АгсІпГо, АгсУіе\у, МарІпГо) \Уіікіо\У
8
-тын офистік косымшаларына (мысалы,
Місго
8
оЛ У/ог<і, Ехсеі жэне т.б.) экспорт жасаганда қолданады.
Кемиіілігі:
полиграфияда колданылатын стандартты гүстік палитрамен жүмыс
істеу мүмкіндігі жок.
СЭР (СогеЮКА \У Оосытепі) форматы.
Ол - таны мал СогеЮКА XV (СогсІ
С оф .) фафикалык редакторынын жұмыс форматы. Формат векторлык.
растрлык графиканы жэне мәтін жазуга мүмкінлік береді. СОК файлдарынын
жүмыс аланы - 45 метр, мысалы сыртта ілінетін жарнамаларлы күруда
колданылады. СОК форматы ны ң кемшілігі, талап егетін жадынын үлкен көлемі
жэне әртүрпі версия форматтарынын үйлесімсіздігі.
АI (АаоЬе I Ним гаю г Ооситепі) форматы.
Бүл Асіоһе ІПіыгаіог (Асіоһе
8
у$
1
е т $ Іпс.) графикалык пакетінін негізгі форматы. АІ форматы
СОК
форматына карағанда әлсіздеу. Онда тек кана бір бет кана сакталады, онын
жұмыс алаңы — 33
метр.
Ол
барлык басылымдык-полиграфиялык
косымшаларда колданылатын АсІоЬе фирмасынын Ро$(
8
сгірі тілімен үйлесімді.
ЕР5 (ЕпсаршІШеіІ Ро$іЗсгірі) форматы.
Файл атының кеңейтілуі .ЕР
8
. Ол
- Ро
8
і
8
сгірі тілінде векторлык жэне растрлық суреттерді сипатгау форматы,
сонымен қатар әмбебап формат. Графикамен жұмыс істейтін барлык
профаммалар бүл форматтағы файлды сақтай жэне оки алады. ЕР
8
форматында бірмезгілде векторлык, растрлык ф аф ика, каріптер, түстер
сакталады. ЕР
8
форматы растрлык суреттермен шектелген векторлык контруды
да сактай алады. Фотосуретті кез келген формада, мысалы овал түрінде алуга
болады. Ол үшін ЕР
8
форматы экранда векторлык графиканы шыгару үшін
\¥М Ғ форматын, ал растрлык графиканы шыгару үшін
ТІҒҒ форматын
колданады. Бірак экрандагы көшірмеде накты суретті жалпы кескінде береді,
бұл ЕР
8
форматынын кемшілігі болып табылады.
РОҒ {РоПаЫе Ооситепг Ғоппаі) форматы.
РОҒ (РогіаЫе О оситепі
ҒогтаО (файл атының кеңейтілуі .РОҒ) форматын АсІоЬе фирмасы ұсынган.
Онда векторлык жэне растрлык суреттер, эр түрді қаріптер жиынынан тұратын
мэтін, гипермэтіндік сілтеме сакталады. Бұл форматпен жұмыс істеу үшін
АсіоЬе компаниясы АсгоЬаі пакетін шығарды. АсгоЬаі Кеасіег тегін утилитасы
күжатты оқуға, баспаға шыгаруга мүмкіндік береді, бірак кұжатты күруга жэне
жөндеуге болмайды. Кәптеген программалар (АсІоЬе Ра§еМакег, СогеГОга\у,
ҒгееНапсІ) өз құжаттарын
РОҒ-ка экспорттауга мүмкіндік береді. Мысалы,
СогеГОКААМ-да — СОК , АсіоЬе РһоІо
8
һор-та — Р 8 0 ,
Раіпі (стандартная
программа У/ШОО\У
8
) — ВМР. Суретті файлда сақтау үшін онын
форматының типін көрсету керек. Мысалы СогеЮКАЧ¥-да (Ехроп \Әкспорт)
командасы колданылады.
ҮУеЬ-графика негіздері.
Жер бетінде алғашқы екі компьютердін пайда болуынан бастап адамдар
олардың арасында байланыс орнатып, ақпаратты тарату мэселелерін шеше
бастады. Техникалық жагынан бүл мүмкін жағдай еді. Компьютерлік техника
дам и бастады да, компьютерлік желілер колданыла бастады.
Компьютерлер арасында ақпарат алмасу мұктаждыгы арта түсті де, бүкіл
элемде ауқымды желі пайда болды.
Интернет - әлемнің түкпір-түкпірімен байланыстыратын алгашкы
ауқымды желі.
36
1989 жылы Тим Бенерс-Ли гипермәтіндік жүйені ойлап тапты, ал 1990
жылы алғашкы
ОҮогШ Ү/іі
1
е ^ ;еЪ,
немесе жай \¥еЬ -
дүниежүзілік өрмек) пайда болды. Сол кездерде ірі фирмалар жасаған алгашкы
веб-беттері пайда бола бастады.
(\¥огШ \Үісіе \УеЬ, \Ү>У\Ү немесе жай \¥еЬ - дүниежүзілік өрмек)
- интернеттегі гипермэтіндік ‘акпарат іздеу жүйесі, оны кысқаша \ҮеЬ деп те
айта береді.
- интернетте ақпаратты графикалык түрде беру беру кұралы.
Уі/еһ-беті
- \Ү \\^¥-да орналастырылған және гипермәтін форматында
дайындалған кұжат (файл).
Интернеттің бар мәліметтерінің, ягни барлык 'МеЬ-беттерінің бір ортак
касиеттері олардың барлығы да НТМЬ (Нурег Техі Макет Ьап^иа^е) да
жазылуында. НТМЬ - гипермәтінді белгілеу тілі. Кез келген мэтіндік
редакторда даярланган құжаттар НТМЬ форматында сактал*аннан кейін \Үеһ-
беті түрінде бейнеленеді.
Гипермәтін
- бүл косымша элементтерді баскару максатында ішіне екпінді
элемент орналаскан мәтін түрі. Ол мәтін ішіне сурет, дыбыс енгізу, мэтінді
безендіру және форматтау әрекеттерін орындайтын немесе осы кұжаттын баска
бөлігіне сілтемесі бар алғашқы нүкте ретінде карастырылагын белгіленген сөз.
Гиперсілтеме
- баска файлды немесе объектіні көрсетегін гипермәтіннін
үзіндісі. Сөзді ерекшелеп белгілеу келесі көрсетілетін кұжат бөлігі калай
бейнеленетінін аныктайтын айрыкша кодты осы сөз ішіне енгізу деген
мағынаны білдіреді.
Броузер -
бұл \ҮеЬ-беттерін (гипермәтіндік беттерді) карауга негізделген
программа (Іпіегпеі Ехріогег, ЫеГзсаре Ыауі^аСог).
Графикалык, бейнелік және аудиомәліметтер жеке файлдарга жазылады да,
күжат ішіндегі сілтемелерге сэйкес броузерлер оларды біртіндеп іске косу
кызметін аткарады. Файлдардағы мәліметтерді қабылдап, броузер оларды
реттеп орналастырады да, НТМЬ тілінін командалары аркылы мәтінге кажетті
түстер енгізіп, терезе көлемін, мэтін қаріпі мен онын мөлшерін және т.б.
әрекеттерді аныктап, нәтижесін экранда көрсетеді.
НТМЬ файлдары * .һ іт
немесе *.ҺІтІ деген кеңейтілулер аркылы
өрнектеледі.
Оны
кұрастыру
үшін
“Стандартные"
программасындағы
Блокнотты пайдаланамыз. Ал оның нәтижесін экранда көру үшін Місгозоіі
Іп іетеі Ехріогег броузері колданылады.
Ал сайт - ^еЬ-беттерінің жиынтығы.
\У \У ^-ды н негізгі касиеті — ол тек кана мәтін мен графиканы ғана
біріктіріп кана коймай, сонымен катар, мультимедиа мүмкіндіктері, яғни аудио
жэне бейне клиптерді де біріктіре алады. Кез келген \УеЬ-беті акпараттын торт
түрлі берілуін біріктіре алады.
^ е Ь - гипермәтіндік орта болып табылады. Гипермэтін - акпараттын
белгілі
бір
бөлігі
акпараттын
баска
үзінділеріне
сілтеме
жасайды.
Гипермэтіндік сілтеме тышқанды баса отырып, акпаратка сілтеме жасалған
кұжатты жеке терезеде аша аласыз.
Гипермәтіндік сілтемелер - \УеЬ кұрастырылатын кірпіштер сиякты.
т
\УеЬ-оеттерін цүру үрдістері:
1. Т үж ы ры м дам а.
^еЬ -бетін
қүрудың
алғашкы
кадамы
тұжырымдаманы, яғни мыналарды аныктап алу керек:
• аудитория ны;
• бетті кұрудын максаты;
2. А рхитектурасы . Қагазда ^еЬ -бетінін эскизін сызып алу керек.
3. Д изайн. Негізгі тұжырымдамасы анықталганнан кейін, құрылымы
жасалғаннан кейін дизайнын анықтау керек. Ягни ондағы фонның, суреттердін,
мэтіндердіңтүстерін, қаріптерін, анимацияны тандап алу және т.б.
4. О ры ндау. Д нзайнны н нұсқасы тандап алынғаннан кейін оны іске
асыру керек. Яғни графикалык элементтер, НТМЬ, программылк код,
мультимедиа элементгері және мазмұны біріктіріледі де, қүрылады.
5. С апасы н тексеру және тестілеу. Дайын болғанда оны Интернетке
орналастыру
керек.
Сілтемелерді,
грамматикалык
кателерді
және т.б.
нәрселерді карал шыгу керек.
І
*
АҮеһ-бетгерін қуруға мынадай мамандар қать.стырылады: идея беруші -
маркетинг мамандар, директор, дизайнерлер, мультимедиа жасайтын мамандар,
НТМЬ- программ истер, программистер.
Т үстік гам м а, қаріптерді жэне гр аф и к ан ы тандау.
Түстік гамма, қаріптер жэне графика \УеЬ-дизайнның негізгі детальдары
болып табылады.
С ап ал ы веб-беттерін күру үш ін:
Түстер палитрасы н ш ектеу керек. Бір-бірімен үйлесетін түстердін
шектеулі санын колдану керек.
• Түстерге шектеу кою графикалык объектілерді Интернетте таратуды
жылдамдатады. Суреттегі қолданылган түстер аз болган сайын, файлдың
өлшемі кішірек болады. Ал файлдың көлемі шағын болса, ол тез жүктеледі.
• Жеті түстен кем емес палитра қүру керек жэне оны біртіндеп барлык веб-
беттерінде пайдалану керек.
Беттің элементтерін ерекиіелеу үш ін әртүрлі қаріптерді колдану
керек.
Таңдалып алынған қаріптін көмегімен веб-беттерінде куанышты, кэсіби
шеберлікті жэне т.б. беруге болады. Мынадай қаріптер бар:
/.
Кертігі бар қаріптер- мысалы,
А
- әріптің шеттеріне кішкентай
сызықтары бар әріптер. Олар тұрактылыкты, қауіпсіздікгі, кэсібилікті жэне
мәңгілікті көрсетеді. Мұндай қаріптер мәтіннің үлкен үзінділерін беруге
қолайлы.
2.
Кертігі жоқ қаріптер
-
мысалы,
А
— озық ойды, тазалыкты, алға
ұмтылысты көрсетеді. Олар тақырыптарды жазуга, мэтіннің онша үлкен емес
үзінділерін теруге ыңғайлы.
Веб-беттерін жасаганда тек бір типті гана шрифтер емес,
3-4
түрлі
қаріптерді пайдаланған ыңгайлы. Одан көп болса, снда әдемі болмай қалады.
Қ аріптің к ү р ы л ы м ы мен елш ем ін сипаттау үиіін м ы надай терм индер
қолд а н ы л а д ы :
38
1
.
кегль
- кертікті коса есептегендегі каріптің өлшемі.
2
.
пункт
- пунктпен қаріптің биіктігі өлшенеді (I пункт - 1/72 дюйм-ге
тек, ал 1 дюйм - 2,54 см)
3.
Цицеро -
баспа жолынын енін өлиіеу бірлігі (1 цицеро - 12 пункт)
4.
Интерлиньяж
- жолдар арасындагы кашықтық. Ол пунктпен өлшенеді.
5.
Апрош -
әріптердін арасындағы бос орын. Апроштыи мәні кегльге
байланысты. Қаріптің өлшемі үлкен болған сайын, әріптер бір-біріне жакын
болып көрінеді.
6
.
Гарнитура -
каріптің қарайтылып, көлбеу, түзу, жалпак, жінішке және
т.б. түрлері.
Қаріптін түсі. Әдетте қара түсті фондағы ашык гүсті каріптерге Караганда,
ашык түсті фондағы кара түсті қаріптер гез окылады. Мәтіннін такырыптарын
жазғанда ашык түсті каріптерді, ал негізгі мәтінде баска түстерді пайдаланған
тиімді.
Интерлиньяж. Егер веб-бетіннің фоны каралау болса. онда мәтінді окуды
жеңілдету үшін интерлиньяжды, яғни жолдар арасынцағы каміыктыкты үлкейту
керек.
Қаріптіц өлшемін таңдау. Веб-бетіиін негізгі мәтінін өлшемі 10-12 пункт
болатын каріппен, ал мәтіннін тақырыгггарын өлшемі 14-24 пункт болатын
каріппен теру керек. Тек кана жұп өлшемді каріп кэлдау керек, олар экранда
әдемі көрінеді.
Веб-графикада каріптін екі түрі колданылады:
графикалык, -
ол сурет
түрінде жэне НТМЬ -дискрипторымен генерацняланатын
тірі (живой)
каріптер, яғни оларды мәтіндік редакторда кегльді өзгерте отырып, өңдеуге
болады.
Веб-графикада
тірі (живой)
карігітерді пайдаланган тиімді. Себебі
оны үнемі жанаргып отыру керек.
Графикалык элементтерді де тиііиді пайдалану керек. Графикалык
элементтерге боялган аумактар, сызыктар, фотосуреттер жэне суреттер жатады.
Веб-бетгерінде бір бетті бірак алатындай колемі өте үлкен суреттерді
пайдаланган жарамайды. Сондыктан да онша үлкен емес графикалык
объектілерді түрлі түсті кестелермен немесе мәтінмен біріктіре отырып
пайдаланган тиімді.
Графикалык файлдың өлшемін 15 Кбайттан асырмау керек.
Графикалық элементтердің көмегімен бетті боліктерге белу керек.
НТМЬ қүралдары мен графикалык элементтер бетгі бөліктерге бөлудің бір
әдісі болап табылады. Яғни бөліктерге белу арқылы колданушының назарын
оның жеке детальдарына аударуга болады.
Веб-бетінің макетін жасау үшін мәтін, графикалык элементтер жэне
НТМЬ-графика орналасатындай тор күрып алу керек. ол тор бір немесе бірнеше
баганнан некмесе бірнеше беліктерге белінген беттерден тұруы мүмкін.
Веб-беттерін құрғанда оны үш белікке белу керек:
үлкен
- ең манызды
акпарат жазатын, орташа - орташа маңызы бар акпарат жазатын, кішкентай -
онша маңызды емес акпарат жазатын дай.
39
Бетте бос орындар тастауды ұмытпау керек. Бос орын аз калдырылса, онда
акпаратты оку қиынға түседі. Сондықтанда беттің 25 пайызын ашык калдырған
тиімді. Бос орынды - дизайн элементінің айналасынан калдыруға болады.
Біртекті графикалык элементтерді, ягни фотосуреттерді, маркерлерді,
интерактивті батырмаларды колдану үшін графикалык шаблондар жиынтыгын
күрып алу керек. Оны кұру үшін графикалык редакторларды пайдалану керек.
оларды сол редактордың форматында сактау керек.
ОІҒ, ІРЕС. РМС форматтары растрлык форматтар. Бұл форматтагы
объектілер векторлық графиканың көмегімен күрылды, сосын растрлык
суреттерге конвертировать етілді. Неге деген сұрақ туады? Себебі, жеке
нүктелерді өзгертіп отырғанша, векторлардың көмегімен суреттерге қызыкты
эффектілер коскан өте гез. Векторлык суретті СІҒ немесе ІРЕС форматында
сактау үшін растрлык суретке конвертировать ету керек.
Графикалык мәтін құрғанда оны колданылған графикалык пакеттің
форматында сактау керек. Егер мәтіннің такырыг ы Фотошопта жасалса, онда
оны Фотошоптың форматында сактау керек жэне оны экспорт жасағанда СІҒ
форматына түрлендіру керек. оны СІҒ форматына түрлендіргеннен кейін оны
өзгерте ал май мыз. Сондыктан да оны екі форматта да сактап койган тиімді.
№ \\\Ү -т е колданылатын акпараттар мен файлдардың типтері.
Акпарат тыпі
Фаіілдын типі
Түсініктеме
Мәгін
һіпі, .Һ(ш1
НТМЬ форматы текст жэне экранда
акпараггың
бейнелеуін
анықтайтын
1> Достарыңызбен бөлісу: |