А. В. Багдуева macromedia flash mx



Pdf көрінісі
бет8/43
Дата31.03.2023
өлшемі0,82 Mb.
#78157
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   43
Байланысты:
А.В. Багдуева MACROMEDIA FLASH MX

Временная шкала 
Если область действия - это место, где все «происходит», то 
временная шкала - это то, что «управляет» действием. Временная 
шкала представляет собой инструмент, позволяющий анимировать 
изображение.
Временная шкала занимает верхнюю часть окна Flash и состоит 
из трех основных элементов: головки воспроизведения (Playhead), 
кадров (Frames) и слоев (Layer).
Как и другие элементы интерфейса Flash МХ, временная шкала 
может быть свернута, расположена автономно или вдоль границы 
другого элемента.
Головка воспроизведения
При демонстрации фильмов Flash головка воспроизведения 
перемешается но временной шкале (по горизонтали) с постоянной 
скоростью. Во время прохождения по очередному кадру его 
содержимое выводится в области действия, за счет чего создается 
анимация.
Головку воспроизведения можно перемещать вручную. Для 
этого необходимо либо выбрать кадр, щелкнув на верхней полосе 
временной шкалы, на которой размечены кадры с шагом 5, либо 
перетащить головку воспроизведения в требуемое положение 
традиционным способом с помощью мыши.
Кадры
Кадры - это душа временной шкалы. Каждый кадр анимации 
представляет 
определенный 
момент 
времени. 
Содержимое 
изменяется от кадра к кадру. При перемещении головки 
воспроизведения вдоль временной шкалы содержимое каждого 
кадра выводится в области действия. Частота смены кадров 
определяет фактическую скорость воспроизведения анимации.
Слои 
Анимация Flash имеет не только горизонтальную структуру 
(кадры), но и вертикальную - слои. Фильм состоит из множества 
слоев, содержащих различные его элементы.
Слои позволяют разделить содержимое. В особо сложных Flаsh-
фильмах это дает вам возможность следить за ходом процесса 
разработки.
Панель Properties
Панель Properties, новинка Flash МХ, несомненно, станет 
наиболее часто используемым средством разработки фильмов. На 
данную панель возложены функции проводника при доступе к 
свойствам различных объектов (будь то текст, форма, кнопка или 
клип).


Огромное достоинство панели Properties состоит в том, что она 
является динамической. Это означает, что представленные на ней 
параметры изменяются в зависимости от того, какой объект выбран. 
Например, при работе со строкой текста можно изменить ее шрифт, 
цвет и размер, а при работе с фигурой - обводку, заливку и размеры. 
Специфика параметров каждого выделенного объекта влияет на 
состав элементов панели Properties. Загрузить панель Properties 
позволяет командa Properties меню Window. 
Рассмотреть свойство «Размер документа» можно нажатием 
кнопки Size. В открывшемся окне «Document properties» можно 
указать размерность меню «Ruler Units» («Единицы измерения»), то 
есть, в каких единицах измерения выставляется высота и ширина 
монтажного стола. В этом меню можно выбрать удобные нам 
единицы измерения, такие как дюймы, миллиметры, пиксели и т.д. В 
поле «Frame rate» («Частота кадров») можно изменить частоту 
смены кадров, указав нужное количество кадров в секунду. В поле 
«Background color» («Фоновый цвет») можно изменить цвет фона 
монтажного стола. И в полях «Width» («Ширина») и «Height» 
(«Высота») можно выставить ширину и высоту монтажного стола. 


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   43




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет