31
5.
-
көрсеткішті қолданып, объектінің ортасын сызықтың
басымен теңесетіндей етіп орналастырамыз. Вставить – Создать
двойное движение) командаларын
орындау арқылы анимация
жасалады. Келесі фильмнің барлық кадрларын жасаймыз. Тінтуірмен
бағыттаушы жолындағы 30 көрсеткішін басып тұрып, 1-ші
қабатқа
қарай орнатамыз.
6. Вставить – Ключевой кадр командасын орындағаннан кейін соңғы
кадр пайда болады. Сонымен қатар бағдарлама автоматты түрде
аралық кадрларды қояды.
7. Объектілерден ерекшелеуді алып тастау үшін тінтуірмен кадрдың
бос орнын белгілеймізп.
8. Объектінің центрі сызықтың соңына орналасатындай етіп
орналастырамыз.
9. Фильмді ойнатып көрейік.
32
Бірнеше объектілердің анимациясы
Flash – фильмінде бір уақытта
бірнеше объект орналасуы
мүмкін. Осы объектілердің қозғалысының анимациясын жасаған кезде
әрқайсысын жеке қабатта орналастыру керек. Мысал ретінде кадрға
кез келген сурет қояйық.
1. Суретті кадрдың оң жақ жоғарғы бөлігіне орналастырамыз.
2. Бейнені алмастыру буферіне көшіреміз.
3. Жаңа қабат қосамыз. Осы қабатқа алмастыру буферінде орналасқан
бейнені көшіреміз. Көшірілген бейнені кадрдың сол жақ төменгі
бөлігіне орналастырамыз.
Енді анимация құрамыз:
1. Ол үшін ерекшелеудің көмегімен екі бейнені де ерекшелеп аламыз.
2. Вставить – Создать двойное движение. Бос орынды белгілеңіз.
3. Екі қабаттағы кадрларды ерекшелеу үшін 50
көрсеткішін басып
тұрып төменге қарай орнатамыз.
4. Бірінші қабаттың 20-шы көрсеткішінде тінтуірдің оң жақ
батырмасын басамыз. Пайда болған мәтінмәндік мәзірден Ключевой
кадр командасын таңдаймыз. Ерекшеленген
бейнені қарама-қарсы
бұрышқа орнатамыз. Сол операцияны екінші қабаттағы кадрдың 20-
шы көрсеткішіне де орындаймыз.
5. Фильмді ойнатамыз.