План урока №1 Раздел долгосрочного плана: Раздел 1а компьютер и безопасность



бет86/90
Дата15.11.2023
өлшемі4,8 Mb.
#123199
түріПлан урока
1   ...   82   83   84   85   86   87   88   89   90
Байланысты:
informatika-5-klass-ksp

1:


2:


Что я выявил(а) за время урока о классе или достижениях/трудностях отдельных учеников, на что необходимо обратить внимание на последующих уроках?




Краткосрочный план урока №31-32



5.4А Разработка и
презентация проекта

Школа:



Дата:

ФИО учителя:

Класс: 5







Тема урока

Презентация проекта

Цели обучения, которые достигаются на данном уроке (ссылка на учебную программу)

5.1.3.1 размещать, изменять, скачивать файлы общего доступа

Цели урока

Определять задачи проекта
научатся создавать презентацию из отдельных слайдов; оформлять слайды , добавлять текст и объекты, применять некоторые эффекты оформления
Запускать несколько действии одновременно



Критерии успеха

Навыки

Критерии успеха

Учащийся достиг цели обучения, если

Знание и понимание

знает виды записи алгоритмов
знает этапы разработки проекта

Применение знаний

умеет строить последовательность этапов проекта




Языковые цели



Языковые цели урока:
употреблять соответствующую терминологию и язык, при разработке проекта


Предметная лексика и терминология:
алгоритм, представление в словесной форме, среда программирования, проект, этапы работы над проектом, план работы


Серия полезных фраз для диалога/письма
Представление алгоритма в ….
Я выбрал эту тему, потому что …
Актуальность моего проекта заключается в том, …
Для решения этой задачи я выбрал программу….



Привитие ценностей

Уважение к себе и к другим при постановке задач проекта через работу в парах и группе.

Межпредметные связи

Проекты основываются на содержаний других предметных областей как биология, искусство.

Предварительные знания



Опыт в использовании игровой среды программирования, способность распознавать свойства алгоритмов, понимание основных принципов работы в среде программирования.

Глобальное гражданство

Умение использовать возможности игровой среды программирования для решения актуальных проблем.

Ход урока

Запланированные этапы урока

Запланированная деятельность на уроке



Ресурсы

Начало урока
0-3 минут

4-6 минут





Определения понятия постановка задач.
С помощью приема «Эврика» осуществляет повторение пройденного материала.

  1. Какое программное обеспечение мы используем при организации информации в виде презентации?

(Из офисного пакета программа Power Point)

  1. Что такое презентация, и какие бывают презентации?

  2. Какие основные правила создания презентации?

(Назовите этапы создания презентации



Отрывок из мультфильма

https://www.youtube.com/watch?v=_431UzODLWw



Середина урока
7-9 мин
9-14мин
15-25 мин

26-30 мин


31-37 мин



(П) Повторение этапов проекта.

  • Назовите этапы создания собственного проекта

Этапы разработки проекта


(И) Продемонстрировать разработку мини-проекта в игровой программной среде Scrath: реализация алгоритмических структур, добавление/смена фона, добавление звука и тд


(К) Обсудить этапы разработки проекта
1) Постановка задачи
2) Дизайн проекта
3) Создание проекта
4) Оформление документации
5) Презентация проекта
(И) Индивидуальная работа по разработке проекта

  1. Выбор названия и сюжета проекта

  2. Определение цели проекта

  3. Актуальность проекта



(П) Активити: Обсуждение в два круга
Учащиеся образуют два круга: один - внутренний, другой - внешний. По сигналу сначала участники внутреннего круга говорят о теме, целях, задачах и об актуальности своего проекта, а человек напротив, может внести какие-то предложения или рекомендации по улучшению, потом они меняются ролями. Внешний круг двигается в противоположном направлении.

(И) Сформулировать задачу для своего собственного проекта.


Предложить учащимся сформулировать задачу для своего собственного проекта (мультфильма) из разных предметных областей которые они больше всего предпочитают. Написать задачи проекта в словесной форме.


(Г) Игра карусель. (Руководство для учителя. ст.66)



Презентация
Постер
Распечатанные критерий проекта
Постер
Один проект с группы

Конец урока
3 мин


Рефлексия. Свободный микрофон:


Что такое постановка задачи?



Секундомер, микрофон



Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   82   83   84   85   86   87   88   89   90




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет