Цель: знакомство с алгоритмом создания анимации в которой программа Flash MX сама рассчитывает все промежуточные фазы движения; создание экземпляров библиотеки; изучение возможности совместного использования пошаговой анимации и анимации движения.
Задание 1.Создайте анимированный ролик, реализующий движение шарика по кругу. Результат работы сохраните во внутреннем формате (sharic.fla)
Алгоритм работы: