Практическая работа
«Анимация движения в Macromedia Flash»
Цель: знакомство с алгоритмом создания анимации в которой программа Flash MX сама рассчитывает все промежуточные фазы движения; создание экземпляров библиотеки; изучение возможности совместного использования пошаговой анимации и анимации движения.
Задание 1.Создайте анимированный ролик, реализующий движение шарика по кругу. Результат работы сохраните во внутреннем формате (sharic.fla)
Алгоритм работы:
Сопровождающие иллюстрации
Шаги
Создайте новый документ MacromediaFlash
На первом кадре нарисуйте круг, в качестве заливки используйте радиальный градиент
Сгруппируйте рисунок
Выберите инструмент Free Transform и перенесите центр будущего вращения на некоторое расстояние
Преобразуйте 30 кадр в ключевой с помощью клавиши
Перейдите на первый кадр и откройте панель Properties
В списке Tween выберите Motion.
В списке Rotate обязательно выберите принудителььное вращение либо по часовой стрелке (CW) или против (CCW).
Запустите ролик на просмотр
Задание 2.Создайте анимацию движения букв текста. Результат работы сохраните во внутреннем формате (privet.fla)
Алгоритм работы: