Программа обучения по дисциплине Компьютерная графика


Практическое зантяие № 13. Построение сложных тел



бет13/16
Дата06.01.2022
өлшемі21,34 Mb.
#14935
түріПрограмма
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   16
Байланысты:
2.Силлабус Комп граф ВТ-32

Практическое зантяие № 13. Построение сложных тел

Здесь мы познакомимся с некоторыми способами вычерчивания деталей, выполненных из различных деформируемых листовых материалов, которые производятся преимущественно методами гибки, штамповки и глубокой вытяжки. Также узнаете о способах выполнения разрезов, сечений и видов «по стрелке». Вычертим не очень сложную деталь – контакт, эскиз которого с частью принципиальных размеров представлен на рис. 4.





Рисунок 4. Эскиз контакта
Выведите на рабочее поле файл Шаблон-1, установите линию «Основная-06» и начертите окружность диаметром 3,4 мм, это будет не только отверстие на виде снизу, но и некоторой отправной точкой при последующих построениях. Теперь установите линию серого цвета и с помощью команды Construction Line (Конструкционная линия) начертите две взаимно перпендикулярные прямые, проходящие через центр окружности, при этом можно воспользоваться объектной привязкой. Эти две линии будем использовать, как базовые. Далее, используя приемы копирования на заданное расстояние, нанесите еще четыре линии, соответствующие габаритным размерам контакта, см. рис. 4а. Причем нижняя пара линий относится к главному виду контакта и может быть расположена довольно произвольно. Размер 50 мм для этих линий на рисунке дан для примера. Затем аналогичными приемами сделайте две копии вертикальной линии – см.рис. 4б, на котором показано, как должны расположиться горизонтальные и вертикальные линии. «Канва» для рисования детали готова, приступим к работе. При выполнении предлагаемых ниже команд и действий можно повсеместно использовать объектные привязки, о чем в тексте никаких дополнительных указаний даваться не будет. Установите линию Основная-06 и начните строить деталь с наклонного участка. Это можно сделать несколькими способами, например нарисовать горизонтальную линию нужной длины, а затем повернуть ее вокруг базовой точки на определенный угол. Щелкните по кнопке Line (Линия). Подведите указатель мыши к точке 1 (рис. 4в) и щелкните ЛК. Этим вы обозначите первую точку линии. Затем введите с клавиатуры @17<30 и дважды нажмите клавишу Enter. Напомним, что первая цифра (17) соответствует длине отрезка, а вторая (30) – углу его поворота против часовой стрелки от оси X. Затем из точки 1 нарисуйте три линии контура детали. Положение точки 2 эскизом не определено – пусть вам его подскажет конструкторское чутье. Поскольку данная деталь выполнена из листа, то на главном виде мы должны показать «толщину листа». То есть нарисовать вторую линию на определенном расстоянии от первой линии, соответствующем толщине листа, из которого выполняется деталь, для чего воспользуемся командой Offset (Подобие).


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   8   9   10   11   12   13   14   15   16




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет