Animation
'
Ч
'1
чImage MapN^Slice
\
1
2j
3
1
*£
■
1
0
sec.
*
0
sec.
-
|
Forever
▼
◄
1
► !►
Ы
T
J
4.2-
сурет. Анимация панеліндегі үш
кадр
Егер қандай да бір қате табылса және қайта жасауды талап етсе, палитра мәзірінде
барлық кадрды жоятын
DeleteAnimation командасы бар. Кадр астылық сурет салу үшін
кез
келген файлды ашып, оған жаңа кадр жасаңыз. Ары қарай
Animations панелінде
палитраның оң жақ бұрышындағы домалақ тетікті,
сонымен қатар, қабаттар
палитрасындағы
Create New Layer тетігін тінтуірмен шертіңіз (палитра мәзіріне кіріп,
кадрмен бірге үнемі қабат та жасалу үшін
CreateLayerforEachNewFrame жолына белгі
қоюға болады). Жаңа қабатта тағы бір кадр салып, сосын келесіде тағы да және солай ары
қарай кете береді.
Суретті векторредакторында (CorelDRAWнемесеAdobeIllustrator) жасауға болады,
сосын суретті буферге көшіріп,ImageReady қоюға болады. Сізге оны бірден анимациялы
қою міндетті емес. Бірінші
оны басқа құжатқа қойып, көлемі мен орналасуын таңдап,
қажетінше түзетіп, содан кейін ғана анимациялы терезеге
суретті қоюға болады не
болмаса көшіріп-қоюды орындауға болады.
Сіздің билігіңізде сондай-ақ
File мәзіріндегі Place (орналастыру)
командасы да
бар, ол суретті дискыдан алып, осы файлдың жаңа қабатына орналастыруға мүмкіндік
береді.
Алдын ала әзірленген картиналардан анимация жасаудың тағы да бір тәсілі бар –
ол суреттер бар тұтас папканы ImageReady–ға импорттау. Бұл
File ^ Import to Folder As
Framesкомандаларымен жасалады. Программада
папканың мекенжайын жазып, ОК-ны
басу керек. Әрбір сурет біріншіден жеке қабат болады, ал екіншіден жаңа анимацияның
жеке кадры болып табылады.Жасалатын файлдың геометриялық көлемі, сонымен қатар,
рұқсат пен түс параметрлерін программа файлдардың біріншісінен (алфавит бойынша)
алады.
Кейіннен анимацияның кадрларын сұрыптамау үшін бірден папкадағы файлдарға
алфавит бойынша атау беріңіз, не болмаса өсу реттілігі бойынша санмен белгілеңіз.
Анимацияның тағы бір нұсқасы заттың қозғалмайтын фондағы қозғалысында.
Өз файлыңыздың төменгі қабатына таңдалған фонмен суретті орналастырыңыз, ал
жоғарғы қабатына қозалыстың әртүрлі фазасында заттың бейнесін орналастырыңыз.
Сонда сіз әрбір кадрға екі қабаттан орналастырасыз: төменгі және жоғарғының біреуі.
Қозғалыссыз
тек фон ғана қалмайды, сонымен қатар,
анимацияланған нысанның бір
бөлігі де қозғалыссыз қалады. Мысалы, суретте диірментұрса, оның тек қана қанаттары
ғана қозғалады. Ол кезде үйшіктің (диірмен) өзін төменге үнемі көрініп тұратын қабатты
орналастырып, қанаттарын ғана қозғалысқа келтіруге болады. Осы жерде қанаттар
диірмен ғимаратынан жеке салынып, басқа қабатқа орналастырылу керек. Қозғалмайтын
затты ең төменгі қабатқа орналастыру міндетті емес. Мысалы, сіз краннан ағып тұрған су
тамшысын салғыңыз келеді. Үш қабат жасаңыз: біріншіде – раковина мен асүй, үшіншіде
–
кран, ал екінші қабатта – тамшы. Сізге кадрлық анимация жасаудың керегі жоқ, кадр-
егіздер сериясын жасау жеткілікті.
Интернетке арналған дайын анимация GIFформаттағы файлда сақталу тиіс, сонда