Сабақ 1 Мектеп: Қатысқандар саны: Қатыспағандар саны: Сабақтың тақырыбы



бет82/90
Дата08.09.2023
өлшемі5,4 Mb.
#106748
түріСабақ
1   ...   78   79   80   81   82   83   84   85   ...   90
Ұзақ мерзімді жоспар бөлімі:
7.4А-тарау: Объектілерді және оқиғаларды модельдеу

Мектеп:
Мұғалімнің аты-жөні:

Қатысқандар саны:


Қатыспағандар саны:

Күні:
Сынып: 7
Сабақ-30







Сабақ тақырыбы

Редакторға кіріктірілген объектілер

Осы сабақта қол жеткізілетін оқу мақсаттары (оқу бағдарламасына сілтеме)

7.3.1.1 объектілер мен оқиғалардың модельдерін 3D редакторда құру



Сабақ мақсаты

3D объект құру

Жетістік критерийлері

3D модельді жасау үшін негізгі құралдармен жұмыс жасай алады
3D модельді жасай алады



Тілдік мақсаттар



Оқушылар:
өз модельдерін көрсете алады (айту және тыңдау дағдылары).
Пәнге қатысты лексика мен терминология:
Үшөлшемді модель
Рендеринг
Әсерлер, өтулер, монтаждау
Диалогтар мен жазу үшін пайдалы сөз тіркестері:

  • Әзірленген модель…сәйкес келеді.

  • Әсер құру үшін … қажет.

  • Мені модельді …негізінде әзірледім.

Құндылықтарды
дарыту

Жұптық жұмыс кезінде тапсырманы орындау барысындағы арақатынастық сыйластық, қолдау, адалдық.

Пәнаралық байланыстар

Геометрия, Өнер

Бастапқы білім



Қолданбалы бағдарламалық қамсыздандырумен жұмыс дағдысының болуы, құжатқа бейне енгізе алу.

Сабақ барысы

Сабақтың жоспарланған кезеңдері

Сабақтағы жоспарланған іс-әрекет



Ресурстар

Сабақ
басы

льльльббьтьоио





1-мин

Ұйымдастыру кезеңі
Оқушылармен амандасу.
Сабаққа қатысқан және қатыспаған оқушыларды белгілеу.






2-7
Мин

Мақсаты: пайдалы сөз тіркестері мен терминдерге көңіл бөлу.

Сабақ мақсатын, жетістік критерийлерін хабарлау. (оқушылармен бірге талқылау).





Слайд 2

10-13
Мин

Мақсаты: Актуализация опорных знаний
Сұрақ:

  1. Екіөлшемді және үшөлшемді графиканың айырмашылығы қандай?

  2. 3D графикасымен жұмыс жасайтын бағдарламаларды білесіз?

  • AutoCAD

  • 3DStudio Max

  • Blender

  • Sketchup

Сұрақ: 3D модельді жасау үшін қандай құру кезеңдерін білесіздер?
(Сыныпта талқылау)
Үшөлшемді объектіні құру кезеңдері:

  1. Модельдеу - үш өлшемді объектілер құру.

  2. Өрнектеу — модельге әртүрлі суреттерді еңгізу (ағаш, мрамор, металл және т б.)

  3. Жарықтандыру — орнату және жарық көздері.

  4. Түсіру — таңдау нүктелерін түсірукамераларын орнату.

  5. Рендеринг (визуализация) — шынайы фотосуреттер немесе анимация құру.

  • Слайд 5-9

14-24
Мин

Оқушыларға Sketchup бағдарламасы қалай іске қосылатының көрсетеміз.
Зерттеу жұмысы. Оқушылар Sketchup бағдарламасының интерфейсіне зерттеу жүргізіп, берілген кестеге құралдардың атауы мен мүмкіндігін толтырылады.

Құралдарының атауы

Мүмкіндігі





















Жұптық жұмыс:
Кестені толтырып болған соң, оқушылар бір-бірімен алмасып, кері байланыс береді.
ЖК1: Дескриптор:

  • 3D модельді жасау үшін негізгі құралдардың мүмкіндігін біледі

SketchUp – бұл үшөлшемді объектілерді құру, өңдеу үшін арналған бағдарлама. Жобалар SketchUp *.skp форматында сақталады.
Үшөлшемді графика ғылыми есептеулер, инженерлік жобалау және физикалық нысандарды компьюетрде үлгілеу облыстарында кең тараған. Ол өнеркәсіп индустриясынан білім кеңістігіне дейін жайылып жатыр.Мысалы:
Эскиздік модельдеу сәулеті
• Ғимараттарды модельдеу
• Интерьер дизайны
• Ландшафтық дизайн
• Дизайн (сыртқы жарнама)
Инженерлік жобалау

Тарату материалдары

25-36
мин

Мақсаты: практикалық жұмыс арқылы даму дағдыларын арттыру
Практикалық жұмыс


Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   78   79   80   81   82   83   84   85   ...   90




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет