Сабақ Сканер көмегімен суретті енгізу. Графикалық редакторлармен таныстыру


Тапсырма  Алтын шынжыр мысалында"Интерактивное перетекание" құралы кӛмегімен  кӛлем имитациясын жасау керек. Ұсынылатын әдебиеттер тізімі



Pdf көрінісі
бет22/23
Дата22.09.2023
өлшемі1,36 Mb.
#109750
түріСабақ
1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   23
Байланысты:
КГ ЛАБ

Тапсырма 
Алтын шынжыр мысалында"Интерактивное перетекание" құралы кӛмегімен 
кӛлем имитациясын жасау керек.
Ұсынылатын әдебиеттер тізімі: 
1.
Ы.Нәби., Ғ.Жұматай., Г.Шапарова. Компьютерлік графика негіздері. 
Алматы,2009. 
2.
Ермеков Н.Т.Компьютерлік графика: оқулық, Алматы, 2010. 
3.
Нұрмаханов Б.Н., Әбілдабекова Д.Д., Қарымсақов У.Т.Компьютерлік графика. 
Алматы, 2011. 
4.
Ермеков Н.Т. Компьютерная графика, Алматы, 2010. 
5.
Галина Дабижа. Компьютерная графика и верстка. Питер. 2017. 
6.
Дмитрий Миронов. Основы Photoshop CS2. Питер 2016 
7.
Гурский Ю., Жвалевский А., Гурская И. Компьютерная графика: Photoshop CS3, 
CorelDRAW X3, Illustrator CS3. Трюки и эффекты. Питер, 2015. 
№15 Зертханалық сабақ 
Арнайы эффектілер 
Жұмыстың мақсаты:
 
СORELDRAW графикалық редакторында кӛлемді батырмалар 
құру, қатар айқындылығын қолдануды кӛрсету. 
Жоспар: 
1.
Арнайы эффектілер 
2.
СORELDRAW графикалық редакторында кӛлемді батырмалар құру 
Әдістемелік нұсқау 
Эффекттер 
(кӛлеңке, сәуле тарату, бедер, айналдыра орау тағы басқалар) эффекттер қабаттай 
атрибуттармен болып табылады, мӛлдiрлiк және салудың тәртiптерi сияқты дәл осылай. Олар 
кез келген түрдiң жiктерiне қолданылады, бiрақ оны тек қана жұмыс iстейдi бӛлiк кӛрнектi. 
Эффекттердiң параметрлерi пикселдердегi менменседi. үшiн эффекттерiнiң терезесi нақтылы 
палитрада оның атауында екi рет шертуi керек қабаттай шақыру үшiн
Эффект беретiн көлеңке түсiру

Эффект iшкi кӛлеңке түсiр

Сәуле таратуды эффект

Iшкi сәуле тарату



Шап және бедердiң эффектi

Әжiмдердiң эффектi

Түстiң бiрiгiп кету эффектiсi

Градиенттiң бiрiгiп кету эффектiсi

Ӛрнектiң бiрiгiп кету эффектiсi

Айналдыра орауды эффект 
Контур - бұл әрбiр ӛз математикалық формуласымен суреттелген сегменттердiң тiзбегiнен 
қисық тұратын сызық. 
Безье. Бұл қисықтың формуласы координаталар арқылы тӛрт нүктелердiң сегментiнiң 
формасын анықтауға мүмкiндiк бередi: 
Бағдарламадағы суреттердi ӛңдеу үшiн реттердi қолданылады - дербес сүзгiлер. Барлық 
олар тәптiштеулердi тӛмендетедi және суреттiң ұқсастығына фотосуреттердi айналдырады. Сiз 
бұрмалауды сипатқа әртүрлi сүзгiлер, сонымен бiрге бұрмалауды дәрежеге қолдана, диалогктiк 
терезелердегi тапсырма берiлген параметрлер үлкейтiп немесе азайта әсер ете аласыз. Әрбiр 
сүзгi қолдану ӛз облысы болады. Әсем кӛрiнiстердiң ӛңдеулерi үшiн бiреуiн жақындаларды, 
басқа - портреттер, қандай болса да сүзгiлер үшiн айқын нобайы бар суреттерде жақсы 
кӛрiнедi, қандай болса да - қарама-қарсы түстерi бар фотосуреттер және бӛлшектерде. 
1. (artistic ) кӛркем сүзгiлер.
2. (brush strokes ) штрих сүзгiлер. 
3. (sketch ) нұсқалы сүзгiлер
4. Жарық және (Render ) кӛрудiң сүзгiлерi
5. (Texture ) мәтiндiлеудiң сүзгiлерi
6. (Stylize ) стилизацияның сүзгiлерi
7. (Distort ) бұрмалаудың сүзгiлерi
8. (пикселдер ) ресiмдеудiң сүзгiлерi 
1 - Тапсырма 
1) Эллипсті пайдалана отырып, компоновать преобразования трансформация (скос) 
біріктіру түрлендіру трансформация сұхбат терезесінен (скос) батырмасын пайдалану 
арқылы мына фигураны салыңыз 
2 - тапсырма 
2) Эллипсті пайдалана отырып, компоновать преобразования наклон(скос) 
біріктіру түрлендіру наклон (скос) арқылы мына фигураны салыңыз 
3 – тапсырма 
Кӛпбұрышты пайдалана отырып, саймандар тақтасындағы интерактивті созу 
(иентерактивное выдавливание) батырмасының кӛмегімен мына фигураларды салыңыз. 




Достарыңызбен бөлісу:
1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   23




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет