Сабақтың тақырыбы: PyGame (пайгейм) кітапханасы Оқу бағдарламасына сәйкес оқыту мақсаттары



бет2/2
Дата13.04.2023
өлшемі0,59 Mb.
#82059
түріСабақ
1   2
Дескриптор
Pygame командаларын программалауда
қолданады.

Топтық жұмыс


Геомериялық фигуралар салатын командалардың
қызметін талдаңдар. Геометрияда шеңбер, түзу
және тіктөртұрыш сияқты фигуралардың
формулаларымен салыстырыңдар.
Жұптық жұмыс
4-суретте берілген фигураларды pygame.draw
командалары көмегімен салудың программасын
ұсыныңдар

Оқушылардың жауаптарын бағалау парағына


балл қою арқылы бағалау



Мұғалімді тыңдайды







Сабақтың соңы

1. Pygame модулінің қызметі қандай?
2. Pygame модулін қалай іске қосуға болады?
3. Геометриялық фигураларды салуға қандай
командамен таныстың?
4. Pygame-де түстер қалай таңдалады?
1.Оқушыларға өзін-өзі бағалауды ұйымдастырады.
2.Кері байланыс:


Өзін-өзі бағалау.




Плакат /слайд/

Үй тапсырмасы

Қосымша ғаламтордан ақпарат іздеу









Достарыңызбен бөлісу:
1   2




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет