342
Обучающая компьютерная игра — это форма учебно-воспитательной
деятельности, имитирующая те или иные практические ситуации, которая
является одним из
средств активизации учебного процесса и способствует
умственному развитию. ОКИ по всем признакам соответствует определению
дидактической игры, которой она по своей сути является, только
организованной на более высоком уровне.
В
обучающей компьютерной игре можно приобретать и закреплять
знания, умения и навыки посредством деятельности по заданным правилам. В
них необходимо выделять два компонента: обучающий и игровой. На уроке
один из компонентов может преобладать, т.е. может быть игра во время
обучения и обучение во время игры.
Если преобладает обучающий компонент, то игра предоставляет
широкие возможности, связанные с
восприятием знаний, их закреплением,
применением. В случае же преобладания игрового компонента игра может
использоваться в качестве средства для наглядности и повышения мотивации
к обучению.
Любую компьютерную игру, применяемую учителем на уроке
необходимо, прежде всего, проанализировать по следующим вопросам:
1.
На каком этапе урока применяется данная игра?
2.
Каковы учебные цели, лежащие в основе игры?
3.
Какой из
методов классического обучения может поддерживать
игра?
4.
Удовлетворяет ли материал, содержащийся в игре, требованиям
содержания и адекватности материала, ранее приобретенным знаниям,
умениям и навыкам?
5.
Обеспечивает ли игра обратную связь от обучаемого к
компьютеру и возможность адаптации полученных знаний?
6.
Учитываются ли психофизиологические особенности учащегося?
7.
Соответствуют ли способы управления в игре индивидуализации
обучения?
Подобный
анализ позволит учителю эффективно и обоснованно
использовать на уроке компьютерные обучающие игры, и не только
преподавателем ИКТ, но и преподавателем любого другого предмета.
Достарыңызбен бөлісу: