2.3 SCRATCH бағдарламасы: «Өз ойынының сценариі»
Speaking- Айтылым ; «Жариялау әдісі»
Берілген тірек сөздерді 3 тілде аудару, қолдану аймағын жариялау
Scratch-сызба- рисовать
Sprite- кейіпкер-персонаж
Stage- сахна-сцена
Script – Сценарий – Сценарий
Interface – интерфейс-ішкі беті
Жаңа сабақ бойынша видео көрсетіледі. Scratch – визуалды бағдарламасы туралы видео.
Writing— жазылым
Scratch бағдарламасының интерфейсі
Фламастер түстері бойынша топқа бөлініп жұмыс жасайды
1 топта 4 оқушы болады 1 бақылаушы, 3 оқушы 3 тілде жазады
ІІІ. ҚОРЫТЫНДЫ
Scratch-та ойын жасау кезінде формальды бағдарламалау тілдерінде бағдарламалар мәтіндерін жазу қажет емес, өйткені мұнда деректер мен басқару құрылымдарын бейнелеу үшін барлық қажетті графикалық құралдар берілген.
Жобаны іске асырудың ең қиын кезеңдерінің бірі-қозғалыс және кейіпкерлерді басқару скриптерімен жұмыс істеу кезеңі, сондай-ақ сценарийді таңдау. Қолданыстағы кітапханалардан суреттер мен дыбыстардың үлгілерін пайдалану, өз файлдарын жасау, сақтау, ашу, жасау сияқты жобалар файлдарымен операцияларды орындау маған файлдық жүйемен және стандартты қосымшалармен жұмысты тез меңгеруге мүмкіндік берді.
Достарыңызбен бөлісу: |