А. Диксит, Б. Д. Нейлбафф. «Теория игр. Искусство стратегического мышления в
бизнесе и жизни»
318
ZECK – игра в точки с участием двух игроков. Цель каждого игрока – заставить сопер-
ника удалить последнюю точку. Игра начинается с расположения точек в форме прямоуголь-
ника
любого размера, скажем 7 × 4:
Когда наступает очередь одного из игроков делать ход, он удаляет одну точку, а вместе
с ней и
все остальные точки в правой верхней части прямоугольника. Если первый игрок
выберет
четвертую точку во втором ряду, его сопернику останутся следующие точки:
Во время каждого раунда должна быть удалена минимум одна точка. Проигрывает тот,
кто удаляет последнюю точку.
В случае прямоугольника любого размера, в котором есть хотя бы две точки, у пер-
вого игрока должна быть выигрышная стратегия. Однако в текущий момент она неизвестна.
Можно проанализировать все возможные ходы и найти такую стратегию для любой кон-
кретной игры, скажем для игры с прямоугольником 7 × 4. Тем не менее оптимальная стра-
тегия для всех возможных размеров прямоугольника с точками остается неизвестной. Как
можно доказать, у кого из игроков есть выигрышная стратегия, даже зная, в чем именно она
состоит?
Достарыңызбен бөлісу: