” РАЗРАБОТКА И СОЗДАНИЕ ИГРЫ «ЗМЕЙКА» НА PYTHON С ПОМОЩЬЮ БИБЛИОТЕКИ PYGAME”.
Выполнил: ученик 9 г класса, Камилов Эрик
Руководитель: учитель информатики Шайдулина Анна Тэльгатовна
Муниципальное бюджетное общеобразовательное учреждение «Средняя общеобразовательная школа №25 им. 70-летия нефти Татарстана»
Альметьевск, 2020 г.
Актуальность
В наше время огромное количество людей проводит время за компьютером по разным причинам. Среди юзеров могут быть школьники, предприниматели, домохозяйки, программисты. Давайте поговорим о последних. Программист - это специалист, который занимается разработкой алгоритмов и компьютерных программ на основе специальных математических моделей. Данная сфера толкает технологии по всему миру вперед, упрощает жизнь обычных людей.
Решение данной проблемы поможет людям определиться с будущей профессией, найти хобби и просто, облегчить пользование компьютером.
Цель
Создать игру на языке программирования Python, показать ее окружающим, тем самым приобрести новые навыки в программировании.
Задачи
1. Рассмотреть технологию создания игры на языке программирования Python.
2. Сравнить и выбрать редактор кода.
3. Изучить синтаксис языка и создать игру.
4. Протестировать продукт среди друзей и одноклассников.
5. Провести опрос.
6. Создание документации проектной работы.
7. Оформить проектную работу в виде презентации.
1.История и основы программирования на Python
Программирование занимает одну из значительных ниш в современном мире. Это не просто способ заставить работать «железяки», но и поставить себя на путь развития своих способностей.
Python — это скриптовый язык программирования. Он универсален, поэтому подходит для решения разнообразных задач и многих платформ, начиная с iOS и Android и заканчивая серверными ОС. Он используется в веб-разработке, создании десктопных и мобильных приложений, программировании игр, а также в аналитике и машинном обучении.
2.Создание и первый запуск
Для начала, чтобы написать программу, нужно выбрать текстовый редактор кода. Мой выбор остановился именно на Atom, так как я посчитал его самым удобным и функциональным для себя.
Моя программа:
Первый запуск:
Заключение
В ходе проектной работы мною была сделана игра и проделана работа по осведомлению общества о теме создания игр. Размер кода игры составляет более 100 строк. В игре присутствует анимация, а также инструкция по управлению. Благодаря моей игре человек может улучшить реакцию.
Моя работа внесла большой вклад в осведомление широких масс по тематике разработки игр. Она смотивировала некоторых людей к созданию собственной игры.