46
5.4. представление графических и звуковых
данных в Эвм
Графическое изображение
можно представить матрицей, состоя-
щей из точек —
пикселей (pixel — picture element). Каждая точка изо-
бражения характеризуется цветом. Растровый
способ представления
графических изображений заключается в
записи точек кодом соот-
ветствующего ей цвета.
Для кодирования цвета используется схема RGB. По этой схеме
каждый цвет записывается тремя составляющими основными цвета-
ми: красным (R (Red)), зеленым (G (Green)) и синим (B (Blue)). На-
звание схемы составлено из первых букв основных цветов. Каждая
составляющая имеет максимум 256 градаций (от 0 до 255).
Примеры
кодирования некоторых цветов по схеме RGB приведены в табл. 5.6.
Представление точек цветами по схеме RGB лежит в основе гра-
фического формата BitMap (битовая матрица, BMP). Данный формат
имеет две разновидности. В
безпалитровом формате цвет каждой
точки изображения кодируется по схеме RGB.
Палитровый формат
предполагает, что цвет каждой точки кодируется номером из палитры,
а палитра представляет собой соответствие между номером цвета и
его кодом по схеме RGB. Палитровый формат позволяет сократить
объем изображения в случае использования
небольшого числа цве-
тов.
Другие способы представления графических данных будут рас-
смотрены далее в подразд. 10.7.
Для представления звуковых данных используется процесс дис-
кретизации (см. подразд. 2.2). Как и периодическое измерение тем-
пературы, звуковая волна характеризуется
постоянно изменяющим-
ся параметром — силой звуковых колебаний. Сила этих колебаний
зависит от их амплитуды. Тогда звук можно представить последователь-
ностью дискретных численных значений его амплитуды. Такой формат
представления звука называется PCM (Pulse Code Modulation —
Т а б л и ц а 5.6.
Достарыңызбен бөлісу: