«Жарысу» жобасын жасап, терезеге бірден 3 авто- көлікті орналастыр.
2-кодimport pygame, sys pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode([300,300]) pygame.display.set_caption('avtokolik' ) screen.fill([255, 255, 255])
avto = pygame.image.load('avto.png')
avto =pygame.transform.scale(avto, (160, 80))
screen.blit(avto,[50, 20])
screen.blit(avto,[50, 100])
screen.blit(avto,[50, 180]) pygame.display.flip() running = True
while running:
for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT:
running = False pygame.quit() Топтықжұмыс: «Жолда жүру» жобасын құруға қажетті фондық сурет, автокөліктің спрайты және осы ойын сюжетін беретін программа кодын (3-код) талдаңдар.
Программадағы әрбір команда қатарына түсініктеме жазыңдар.
Программа іске қосылғандағы ойын тересі ( 4- сурет).
Ойын фоны - jol.png (5-сурет).
Автокөлік суреті -avto2.png (6-сурет)
Аяқталуы 7 мин
Рефлексия 3 мин
Спрайт дегеніміз не?
Ойын терезесіне тақырып беру үшін қандай команда қызметін пайдалану керек?
Ойын терезесінде суретке өз қалаған өлшемімізді беру үшін қандай команда пайдалануға болады?