Мұғалімнің аты-жөні:
Сынып:
|
Қатысқандар саны:
|
Қатыспағандар саны:
|
Оқу мақсаттары
|
9.3.3.8 -пернетақтадан кейіпкерді басқару.
|
Сабақ мақсаттары
|
Барлық оқушылар үшін:
PyGame программасында пернетақтамен орындалатын оқиғаларды анықтау.
|
Көптеген оқушылар үшін:
PyGame программасында пернетақтамен оқиғаларды орындау.
|
Кейбір оқушылар үшін:
PyGame программасында орындалған оқиға кодының маңыздылығын тұжырымдау.
|
Бағалау критерийі
|
PyGame программасында пернетақтаменорындалатын оқиғалардыанықтайды;
PyGame программасында пернетақтамен оқиғаларды орындайды;
PyGame программасында орындалған оқиғакодының маңыздылығынтұжырымдайды.
|
Құндылықтарға баулу
|
«Мәңгілік ел» идеясының құндылықтарын жүзеге асыру. Топта бірлесіп жұмыс жасау, бір-бірлерінің пікірлерін тыңдау, сыйлау.
|
Тілдік мақсаттар
|
Оқушылар орындай алады:
PyGame программасында пернетақтамен орындалатын оқиғаларды анықтауды.
Пәндік лексика және терминология:
Оқиға-событие-event, пернетақта-клавиатура-keyboard, тінтуір- мышка-mouse, бос орын-пробел-space, жоғары-вверх-up,
төмен-низкий-down.
|
|