Есеп беру мазмұны
1. Жұмыстың мақсаты.
2. Жұмыс тапсырмасының сипаттамасы.
3. Өз дискiнде iстелiнген тапсырмасы бар жасалған файлдың бар болуы.
4. Бақылау сұрақтарына жауаптар.
Жұмысқа арналған тапсырма
Бiрнеше мәтiндiк нышандарды жасау, нышандарды көлемдi жасау
Бағытталған жарықтың көзiн жасау және көлеңкені лақтырып тастау параметрлерiн беру және көлеңке түсiру параметрлерiн қолдану. Көлемдi жарық қосу.
Тұман имитациясының түсін және тығыздығын беру, сонымен қатар жарықтың максимал мен минимал жарықтығын және көлемдi жарықтың жартыларының сүзгi сапасының деңгейiн беру. Нәтижесi 11.2 суретте көрсетілген.
Сурет 11.2 – Жұмыстың нәтижесі
Визуализацияны күйге келтiруді орындай отырып және арнайы эффекттердi қолдана отырып су бетінің үстiнде күннiң шығу үлгiсiн жасау (Сурет 11.3).
Сурет 11.3 – Күннің шығу моделі
Бақылау сұрақтары
Сахнаның визуализациясы деген не?
Визуализацияның жалпы өлшемдерін және режимдерін қалай баптауға болады?
Визуализацияның жалпы өлшемдерін атаңыз.
Визуализацияның арнайы эффектерін атаңыз.
Арнайы эффекттердің негізгі түрлері.
Атмосфералық эффектіні қалай қосуға болады?
Қолданылған әдебиеттер тізімі
Чумаченко И.Н. Самоучитель 3ds max 6. М.:ДМК “ПРЕСС”, 2004. - 416 с.
Ли Ким. 3D Studio MAX для дизайнера. Искусство трехмерной анимации. Пер. с англ. Киев: ООО “ТИД ДС”, 2003. – 864 с.
М.М. Соловьев. 3DS MAX 6. Мир трехмерной графики. Илл. – Серия “Библиотека профессионала”. М.: СОЛОН-Пресс, 2004. – 504 с.
Матоссян М. 3ds max 6 для Windows. Пер. с англ. Ил. (Quick Start). М.: ДМК “Пресс”, 2004. – 624 с.
Слободский И.М. 3D Studio MAX 6.0: Практический курс. Серия книг “Ваш персональный компьютер”. 2004. – 354 с.
Достарыңызбен бөлісу: |