65. Геймификацияның артықшылықтары (қате жауапты алып тастаңыз) а) қатысушылардың шғармашылық және ерекше ойлауын дамыту
b) геймификацияға қатысушылардың жетістіктері мен дамуын визуализациялау
c) барлығын қойылған міндеттерді шешуге тарту
d) құрастырылған жұмысты ойын процесімен ауыстыру
e) ұсақ моториканы дамыту
66. Бақылауды енгізу кезінде мұны есте ұстаған жөн... (қате жауапты алып тастаңыз) а) балалардың мінез құлқын талдау қабылданған педагогикалық шешімдердің...
b) әр баланың сәтсіздіктерін емес, оның күшті жақтарын анықтауға баса назар аудару
c) ақпаратты жинау және жазу әртүрлі жағдайларда және әртүрлі контексттерде
d) ақпарат контексттен тыс сипатамалық және егжей-тегжейлі болмауы керек
e) келісілген нәтижелер растайтын фактілерді келтіре отырып, байқау шкалалары...
67. Ойын формалары емес контекстке ойын формаларын енгізу: жұмыс, оқу және... а) заманауи тәсіл
b) даралау
c) геймификация
d) ойынды технологияландыру
e) тренд
68. Балалардың ойын дағдылары а) әр түрлі оқиғаларды біріктіру
b) ойындағы ынтымақтастық
c) тақырыппен шартты әрекеттер және рөлдік диалогтар
d) баланың ойын қраудың басым әдісі және әртүрлі тәсілдерді қолдану мүмкіндігі
e) баланың өз ниетіне байланысты ойынға қосылу қабілеті
69. Балалар ойынын талдау үшін мұғалім қажет (қате жауапты алып тастаңыз) а) балалар ойындарын өткізу нұсқаулығын білу
b) балалардың ойын әрекетінің даму көрсеткіштерін қараңыз
c) ойын түрлерін ажыратыңыз
d) балалар ойынының мәні мен мағынасын білу
e) балалар ойынының критерийлерін ажырата білу
70. Балаларға толыққанды ойын ойнауға қанша уақыт қажет? а) кем дегенде 2,5 сағат
b) кем дегенде 2 сағат
c) 1,5 сағаттан кем емес
d) кем дегенде 1 сағат
e) кем дегенде 20-50 минут
71. Объективті бақылау -бұл нақты мәлімдеме. Мұндай мәлімдемені табыңыз: а) Дима текшені алып оны еденге лақтырды
b) Асқар абайсызда
c) Жанарға ойын кезінде ыңғайлы болмады
d) София ойынды қалай аяқтау керектігін білмейді
e) Әкім биік үй салуға шешім қабылдады