Android ож-не арналған қосымшалар қандай бағдарламалау тілімен құрылады


Ресурстар менеджері (Resource Manager)



бет2/2
Дата02.02.2023
өлшемі192,62 Kb.
#64632
1   2
Ресурстар менеджері (Resource Manager), ресурстарға функционалдылықсыз қол жетімділікті қамтамасыз етеді, мысалы, деректерге, графикаға, файлдарға және басқаларға

  • 8

Контент-провайдерлері (Content Providers), олар кейбір қосымшалардың ашатын деректерін басқаларға жұмысына пайдалана алатындай етіп басқарады
9
Қосымшалардың визуальді компоненттерін құру үшін пайдаланылатын, бай және кеңейтілетін көріністер жиынтығы (Views), мысалы, тізімдер, мәтіндік өрістер, кестелер, түймелер немесе тіпті веб-шолғыш;

Категория 3 на сответсвие


1 Бағдарламалау ортасына шолу. Эмуляторлар.

  • Hierarchy Viewer Android бағдарламас 

  • ES

  • DDMS (Dalvik Debug Monitor Server) 

10
Жобаның құрылымы:



  • project.properties –

  • res – 

  • assets – 

11
Жобаның ресурстары:

  • anim –

  • color – 

  • drawable – 

12
Жобаның ресурстары:

  • layout – 

  • menu – 

  • raw - 

Ответ 3
13
Жобаның ресурстары:

  • values –

  • color – 

  • anim –

Ответ 3
14
Қосымшаны тестілеу

Ответ 3
15
Қосымшаны тестілеу

  • құрылғыға арнайы тестілеу -

  • Beta тестілеу - 

  • қолданылуы бойынша тексеру - 

Ответ 3
2
Бағдарламалау ортасына шолу. Эмуляторлар

  • Android SDK

  • DDMS (Dalvik Debug Monitor Server)

  • Hierarchy Viewer Android 

3
Бағдарламалау ортасына шолу. Эмуляторлар



  • Tracer for OpenGL ES

  • Android Emulator ( emulator) 

  • AVD Manager-Android Emulator 

4
Мобильді қосымшаларды құру процесін талдау

  • қосымша-оқиға:

  • қызметтік қосымша:

  • бизнес-қосымша

Ответ 3
5
Мобильді қосымшаларды құру процесін талдау

Ответ 3
6
Жобалау жүйелері

  • Frond-end жобалау - 

  • Back-end жобалау -

  • Программалау тілдері

Ответ 3
7
Жобалау жүйесі 

  • Мәліметтер қоры 

  • Хостинг ортасы (Инфрақұрылым)

  • Back-end жобалау - 

Ответ 3
8
Жобаның құрылымы:

  • src –

  • assets – 

  • gen –

Ответ 3
9
Жобаның құрылымы:



  • libs – 

  • res – 

  • AndroidManifest.xml – 

Ответ 3



Қалып қалған сөз

1


Activity_main. xml файлы - [[5]] болып табылады.


10


[[3]] Activity-ді ашар алдында шақырылады


11


[[3]] Activity интерфейсін құрылғы экранынан өшіргеннен кейін шақырылады


12


[[1]] Activity-ді жоюдың алдында шақырылады


13


[[3]] TextView элементінің мәтінін береді


14


[[4]] TextView элементінің мәтінінің биіктігін белгілейді, өлшем бірлігі ретінде - sp алынған


15


[[4]] TextView элементінің элементтің фон түсін он алтылық жазбадағы/жүйедегі түс түрінде немесе түстік ресурс түрінде орнатады


2


Activ_main. xml мазмұны экранда көрсетілетін [[5]] жиынтығы мен орналасуын қамтиды.


3


View компоненттерге [[2]] жатады


4


Белгілеу бағыты [[3]] атрибуттың көмегімен көрсетіледі


5


Белгілеу бағыты android:orientation атрибутының мәні [[3]]

6


[[5]] барлық элементтердің салмақтарының қосындысын көрсетуге мүмкіндік береді


7


Activity алғаш құрылған кезде [[2]] шақырылады


8


[[3]] Activity интерфейсі ашылғанға дейін шақырылады

9


[[5]] белсенділікке рұқсат берместен бұрын шақырылады

5 дұрыс жауап 1


1
Android Studio бағдарламасын орнату барысында, сұхбат терезелер ашылады, ол бірнеше қадамдардан тұрады. Төртінші қадамда қандай әрекет орындалады?




орнату директориясын анықтау



ортаның бастапқы мәзірінде (shortcut in Start Menu) Android Studio іске қосу батырмасын құру туралы сұхбат терезесі ашылады



орнатушы қажетті жад көлемін (дискіде 2,3 ГБ) көрсетеді және «Android Virtual Device» (AVD) орнату керектігін сұрайды



параметрлерін беру керек



орнатушы қажетті жад көлемін (дискіде 2,3 МБ) көрсетеді
10
Activity дегеніміз не?





қасиет



код



меню



терезе



батырма
11
Activity интерфейсі неден тұрады?




қасиеттерден



кодтардан



View компоненттерден



пректіден



менюден
12
Layout деген нені білдіреді?




терезе



контейнер



код



батырма



мәтін
13
Жоба құрылымындағы модульдің (қосымшаның) мазмұны бірнеше бумаларды қамтиды, сондағы жазылған қосымша коды орналастырылатын бума?




layout



res



manifests



java



main
14
Жоба құрылымындағы модульдің (қосымшаның) мазмұны бірнеше бумаларды қамтиды, . . . бумасы әр түрлі типтегі файлдар-ресурстарға қолданылады




main



java



manifests



layout



res
15
Жоба құрылымындағы модульдің (қосымшаның) мазмұны бірнеше бумаларды қамтиды, . . . бумасы AndroidManifest. xml қосымшасының конфигурациялық файлынан тұрады



Manifests+



java



res



layout



main
2
Бағдарламаны алғаш іске қосқан кезде Android Studio сізден нені сұрайды?




бастапқы мәнін



параметрлерін



конфигурацияны импорттау керектігін



ештеңе сұрамастан программа іске қосылады



Android Studio-ны қайта орнатуды
3
Жаңа жобалардың және ағымдағы жобалардың кодталуын өзгерту үшін:




ешқандай әрекет орындамау



жүйенің әдепкі мәнін қолдану



хабарламаларды шығару



анықтамаларды қолдану



конфигурация терезесіндегі File/Settings/Editor/File Encodings командаларын орындап, «Global encoding» және «Project Encoding» мәндерін анықтау
4
Editor / Code Style / Java параметрлер тақтасындағы 'Code Generation' ішкі бетіне өткеннен кейін, «Naming» бөлімінде «Name Prefix» өрісінде Field жолына қандай префикс енгізіледі.




«m»



's'



«n»



«g»



«c»
5
Editor / Code Style / Java параметрлер тақтасындағы 'Code Generation' ішкі бетіне өткеннен кейін, «Static field» жолына статикалық өрістерге арналған қандай префикс қосылады?




«c»



«m»



«n»



«g»



's'
6
Эмуляторды не үшін қолданамыз?





қатені жою үшін



программа жазу үшін



қатесін тексеру үшін



программаны тестілеу үшін



ол - операциялық жүйе
7
Телефон эмуляторын құру үшін . . . мәзірін таңдаймыз




Tools | Android | AVD Manager



Tools | AVD Manager



Tools | Android | SDK Manager



View | Android | AVD Manager



Help | Android | AVD Manager
8
Create a virtual device батырмасын не үшін қолданамыз?




жаңа SDK құру үшін



құрылған эмуляторды іске қосу үшін



мұндай батырма жоқ



жаңа эмулятор құру үшін



ат беру үшін
9
Жаңа модуль құру үшін мәзірден . . . тармағын таңдаймыз




File => New => New Project



File => Save => New module



File => New => New module



File => New => New Package



File => Edit => Module

Достарыңызбен бөлісу:
1   2




©emirsaba.org 2024
әкімшілігінің қараңыз

    Басты бет